Leora-Logo

Lampe Koralle im 3D-Druck selbst machen

Die Lampe Koralle ist eine Tischlampe aus dem 3D-Drucker: ein runder, mit Zweigen besetzter Lampenschirm und darin ein warmes LED-Licht. Du gestaltest sie im Browser und druckst sie auf deinem eigenen 3D-Drucker. Dieser Ratgeber stellt dir die Werkzeuge des Studios für diese Lampe in kurzen Videos vor und nennt die Einstellungen, mit denen sie gedruckt wird.

Veröffentlicht am 26. Oktober 202616 Min. Lesezeit

Die Lampe Koralle aus dem 3D-Drucker mit eingeschaltetem Licht: Hunderte weiße Zweige leuchten warm rund um das Licht im Inneren.
Die Koralle in Weiß mit eingeschaltetem Licht.

Was ist die Lampe Koralle?

Eine Tischlampe aus dem 3D-Drucker, die du im Browser gestaltest: ein runder, mit Zweigen besetzter Lampenschirm und darin ein warmes LED-Licht.

Die Lampe Koralle leuchtet auf einem Holztisch, ihre weißen Zweige glühen im Licht von innen orange.
Das Licht scheint zwischen den Zweigen hindurch.

Die Lampe Koralle gehört zu den Lampen, die du im Studio, Leoras parametrischem Designwerkzeug für Lampen, direkt im Browser gestaltest. Sie beginnt als glatte Schale, auf der das Studio runde Zweige wachsen lässt: In der Ausgangsform, in der das Studio die Lampe öffnet, sind es etwa 650. Du bestimmst, wie weit sie wachsen, wie sie aussehen, welche Farben sie tragen und was auf der Lampe steht. Dann lädst du die Dateien herunter und druckst die Lampe auf deinem eigenen 3D-Drucker.

In ihrer Ausgangsform misst die Lampe etwa 170 mm im Durchmesser und ist 159 mm hoch. Der Lampenschirm, also Schale, Zweige und Fuß, wird in einem Stück gedruckt; dazu kommt ein separates LED-Gehäuse, das im Fuß einrastet. Das Licht kommt vom LED-Lampenkit 001 von Bambu Lab, einem warmweißen LED-Modul mit 5 V und 3 W an einem USB-Kabel, und scheint zwischen den Zweigen hindurch. Ältere Versionen von Leoras Lampenentwürfen nutzen den Lampenfuß Posaluce von Creative Cables, und bald kommt eine Option hinzu, die Lampen mit dem Kabelset SnakeBis von Creative Cables zu verwenden.

Die Lampe Koralle leuchtet warm auf einem Holztisch neben violetten Blumen und grünen Blättern.
Die Koralle auf einem Tisch zwischen Pflanzen und Blumen.

Wie öffnest du die Lampe Koralle im Studio?

Öffne das Studio auf der Seite „Modelle“ und wähle oben im Bedienfeld in der Reihe der Lampen „Koralle“.

Das Studio mit gewählter Lampe Koralle: die Lampe in der 3D-Ansicht und das Bedienfeld mit den fünf Schritten Wachsen, Zweige, Überhang, Farbe und Malen.
Die Koralle im Studio. Die fünf Schritte im Bedienfeld enthalten alle Werkzeuge aus diesem Ratgeber.
  1. Öffne die Seite Modelle und scrolle zum Studio.
  2. Wähle „Koralle“, die erste Lampe oben im Bedienfeld.
  3. Arbeite die fünf Schritte darunter durch: 1 Wachsen, 2 Zweige, 3 Überhang, 4 Farbe und 5 Malen.

Unten in der 3D-Ansicht aktualisieren sich während der Arbeit zwei Werte: der Filamentbedarf der Lampe in Gramm und der Anteil der Lampe, der bei deinem Stützwinkel überhängt. Das Gewicht ist eine Schätzung für 2 Wände und 15 % Fülldichte, ohne das Filament, das der Drucker beim Farbwechsel ausspült.

Der runde Pfeil neben dem Wert eines Reglers setzt diesen Regler zurück. „Zurücksetzen“ oben in der 3D-Ansicht setzt nach einer Rückfrage die ganze Lampe zurück.

Wie verändert „Lass sie wachsen“ die Lampe?

Der Regler bestimmt, wie weit die Zweige gewachsen sind: von wenigen dünnen Zweigen bei Monat 0 bis zur ausgewachsenen Lampe bei Monat 12.

„Lass sie wachsen“, von wenigen dünnen Zweigen bei Monat 0 bis zur ausgewachsenen Lampe bei Monat 12.

„Lass sie wachsen“ ist der erste Regler im Schritt „Wachsen“. Bei Monat 0 ist zwischen wenigen dünnen Zweigen noch die Schale zu sehen; Monat für Monat werden die Zweige länger, verzweigen sich und füllen die Lücken, bis die Lampe bei Monat 12 ausgewachsen ist.

Vier gerenderte Ansichten derselben Lampe Koralle bei Monat 0, 3, 6 und 12: von wenigen dünnen Zweigen über einer glatten Schale bis zur ausgewachsenen Lampe.
„Lass sie wachsen“ bei Monat 0, 3, 6 und 12.

Mischen

„Mischen“ oben in der 3D-Ansicht lässt mit denselben Einstellungen neue Zweige wachsen: gleiches Alter, gleiche Form, gleiche Farben.

Jeder Klick auf „Mischen“ lässt mit denselben Einstellungen neue Zweige wachsen.

Wie formen Höhe, Tiefe, Öffnung und Drehung die Lampe?

Vier Regler im Schritt „Wachsen“ bestimmen den Umriss der Lampe und wie ihre Zweige liegen.

Höhe, Tiefe, Öffnung mit ihren Bändern und Drehung.
  • Höhe

    Wirkung
    Macht die Lampe gedrungen oder hoch.
    Bereich
    136 bis 206 mm (anfangs 159 mm)
  • Tiefe

    Wirkung
    Legt fest, wie weit die Zweige von der Schale abstehen.
    Bereich
    12 bis 30 mm (anfangs 20 mm)
  • Öffnung

    Wirkung
    Öffnet Bänder, in denen die Zweige kürzer und dünner sind.
    Bereich
    „Geschlossen“ bis 100 %
  • Bänder

    Wirkung
    Legt fest, wie viele offene Bänder es gibt. Erscheint, sobald „Öffnung“ über null steht.
    Bereich
    2, 3, 4 oder 5
  • Drehung

    Wirkung
    Dreht die Zweige nach links oder nach rechts um die Lampe.
    Bereich
    240° links bis 240° rechts (anfangs 120° rechts)
Der Schritt „Wachsen“ im Studio mit „Öffnung“ auf 50 % und vier Bändern, dazu eine höhere Lampe mit nach links gedrehten Zweigen.
Öffnung auf 50 % mit vier Bändern und Drehung nach links.

Höhe und Tiefe verändern die Größe der Lampe. Stehen beide auf dem Höchstwert, misst die Lampe etwa 190 mm im Durchmesser und ist 218 mm hoch. Passt sie dann nicht mehr auf einen Drucker, graut das Fenster „Herunterladen“ diesen Drucker aus und nennt dir den Grund, wenn du ihn anklickst.

Wie machst du die Lampe zu einer limitierten Edition?

Setze im Schritt „Wachsen“ das Häkchen bei „Diese Lampe zur limitierten Edition machen“ und lege dann die Nummer dieser Lampe, die Auflage und, wenn du möchtest, das Herstellungsdatum fest. Diese Angaben werden erhaben auf den Fuß gedruckt.

Auflage, Nummer dieser Lampe, Herstellungsdatum und Farbe der Kennzeichnung, gedruckt auf den Fuß.
  1. Scrolle im Schritt „Wachsen“ zu „Limitierte Edition“ und setze das Häkchen bei „Diese Lampe zur limitierten Edition machen“. Die Ansicht dreht sich zur Vorderseite der Lampe, wo die Kennzeichnung hinkommt.
  2. Gib bei „Auflage“ ein, wie viele Lampen dieses Entwurfs es jemals geben wird, von 1 bis 9.999. Anfangs steht sie auf 100.
  3. Gib bei „Nummer dieser Lampe“ eine Zahl von 1 bis zur Auflage ein.
  4. Schalte „Herstellungsdatum“ ein, um den Tag hinzuzufügen, an dem die Lampe hergestellt wurde, und wähle Tag, Monat und Jahr.
  5. Öffne „Farbe der Kennzeichnung“ und wähle „Wie die Lampe“ oder „Eigene“ für eine Farbe, die sich abhebt.
Der Fuß der Lampe Koralle mit der erhabenen Zeile 7 OF 50 2026-10-26 in Schwarz, daneben die Einstellungen unter „Limitierte Edition“ im Bedienfeld.
Lampe 7 aus einer Auflage von 50 mit ihrem Herstellungsdatum, vorne auf dem Fuß.

Die Zeile wird vorne auf den Fuß gedruckt, zum Beispiel 7 OF 50 2026-10-26 für Lampe 7 von 50, hergestellt am 26. Oktober 2026. Das Bedienfeld zeigt sie genau so, wie sie gedruckt wird.

Was bewirken die Einstellungen im Schritt „Zweige“?

Der Schritt „Zweige“ legt fest, wie viele Zweige wachsen und wie jeder einzelne aussieht, von seiner Dicke bis zur Form seiner Spitze.

Dichte, Verjüngung, Welle und hohle Spitzen im Schritt „Zweige“.
  • Dichte

    Wirkung
    Legt fest, wie viele Zweige wachsen, von locker bis dicht.
    Bereich
    1 bis 10 (anfangs 6)
  • Dicke

    Wirkung
    Legt fest, wie dick jeder Zweig ist.
    Bereich
    3 bis 8 mm (anfangs 5 mm)
  • Verjüngung

    Wirkung
    Macht jeden Zweig zur Spitze hin dünner.
    Bereich
    „Gleichmäßig“ bis „Spitz“, 0 bis 60 %
  • Welle

    Wirkung
    Lässt die Zweige hin und her schwingen.
    Bereich
    „Gerade“ bis „Wellig“, 0 bis 100 %
  • Spitzen

    Wirkung
    Legt fest, wo die Zweige enden: nah an der Schale, überall oder außen am Rand.
    Bereich
    Von „Innen“ über „Überall“ bis „Am Rand“
  • Form der Spitzen

    Wirkung
    „Rund“ lässt jeden Zweig in einer glatten Kugel enden. „Hohl“ macht aus derselben Kugel eine flache Mulde.
    Bereich
    „Rund“ oder „Hohl“
Nahaufnahme der Lampe Koralle mit dichten, spitz zulaufenden, welligen Zweigen, daneben der Schritt „Zweige“ mit „Form der Spitzen“ auf „Hohl“.
Dichte 8, Verjüngung 45 %, Welle 70 % und hohle Spitzen.

Dichtere und dickere Zweige brauchen mehr Filament.

Wie druckst du die Lampe Koralle mit weniger Stützen?

Schalte im Schritt „Überhang“ die Option „Überhänge zeigen“ ein, um in Rot zu sehen, was Stützen bräuchte, und erhöhe dann „Anheben“, bis das Rot verschwunden ist.

Ein 3D-Drucker baut jede Schicht auf der darunterliegenden auf. Ragt ein Zweig zu flach nach außen, hat er deshalb nichts unter sich. Dort setzt der Slicer Stützen: temporäre Hilfsstrukturen, die du nach dem Druck abbrichst. Welche Flächen sie bekommen, entscheidet sein Schwellenwinkel für Stützen, wie die Anleitung zu Bambu Studio erklärt.

Überhänge in Rot, eine höhere Grenze, dann richtet „Anheben“ die Zweige auf, bis nichts mehr Stützen braucht.
  1. Öffne „3 Überhang“ und stelle „Überhänge zeigen“ auf „Ein“. Die Teile der Lampe, die Stützen bräuchten, werden rot.
  2. Stelle den Regler „Grenze“ auf den Schwellenwinkel für Stützen in deinem Slicer, von 10° bis 45°. Anfangs steht er auf 20°, und das Projekt, das du herunterlädst, verwendet denselben Winkel.
  3. Ziehe den Regler „Anheben“ nach rechts. Er hebt die flachen Zweige an, sodass sie steiler stehen, und das Rot verblasst. Bei 100 %, beschriftet mit „Kein Überhang“, braucht bei deiner Grenze kein Zweig mehr Stützen.
Eine weiße Koralle, leicht von unten gesehen, die Unterseiten einiger Zweige rot dargestellt, daneben der Schritt „Überhang“ mit einer Grenze von 40° und „Anheben“ auf 0 %.
Bei einer Grenze von 40° und ohne Anheben bräuchten 4,3 % der Zweige Stützen. Sie erscheinen rot.

Das Bedienfeld zählt laufend mit: den Anteil der Zweige, die bei deiner Grenze Stützen brauchen, und wie viele Zweige herabhängen. Im Video sinkt der Anteil bei einer weißen Lampe mit einer Grenze von 40° von 4,3 % auf 0,0 %, während „Anheben“ von 0 auf 100 % steigt.

Dieselbe weiße Koralle mit „Anheben“ auf 100 %: Die Zweige stehen steiler, nichts ist rot, und das Bedienfeld zeigt 0,0 %.
Mit Anheben auf 100 % braucht bei 40° nichts mehr Stützen.

„Anheben“ steht anfangs auf 75 %, deshalb braucht die Lampe in ihrer Ausgangsform nur sehr wenige Stützen. Im Projekt bleiben die Stützen als schlanke Baumstützen eingeschaltet, sodass alles, was noch eine Stütze braucht, auch eine bekommt.

Welche Farben kann die Lampe Koralle haben?

Drei Stile: „Organisch“, „Streifen“ und „Einfarbig“. Jede Farbe im Studio ist ein echtes Filament von Bambu Lab.

Organische Vorlagen, dann Streifen, dann Einfarbig.

Wähle im Schritt „Farbe“ zuerst das Material, PLA oder PETG. Dann wähle einen Stil für die ganze Lampe:

  • Organisch: eine Grundfarbe, eine Akzentfarbe und ein Muster, das auf die Lampe gemalt wird. Wähle eine von 17 organischen Vorlagen, von Riff und Rubin bis Lagune und Korallengarten, oder eine von 6 zweifarbigen Vorlagen wie Rote Koralle und Wasserlinie.
  • Streifen: Farbbänder die Lampe hinauf, jeder Farbwechsel im Projekt auf seine genaue Höhe gesetzt. Wähle eine von 10 Streifen-Vorlagen; mit „Wiederholung“ läuft die Palette 1-, 2-, 3-, 4-, 8- oder 16-mal die Lampe hinauf, für mehr und schmalere Streifen.
  • Einfarbig: die ganze Lampe aus einer einzigen Spule, wie die weiße Lampe auf den Fotos.
Vier gerenderte Ansichten der Lampe Koralle: rosa, goldene und beigefarbene Zweige; rote Zweige mit weißen Punkten; gelbe und orangefarbene Streifen; und schlichtes Weiß.
Organisch (Korallengarten), eine zweifarbige Vorlage (Rote Koralle), Streifen (Feuerkoralle) und Einfarbig (PLA Basic in Jadeweiß).

Jede Farbe einer Palette hat ihre eigene Zeile: Klicke darauf, um für diesen Teil der Lampe eine andere Spule zu wählen. Das Studio zählt die Spulen, die deine Lampe braucht, auch für ein Logo oder eine Kennzeichnung in eigener Farbe, und sagt dir, wenn es mehr sind als die vier, die ein AMS fasst.

Der Schritt „Farbe“ mit dem Stil „Organisch“, seinen organischen und zweifarbigen Vorlagen und einer violetten Koralle in der Vorlage Seefächer.
Die organischen Vorlagen. Gewählt ist Seefächer.

„Streifen“ und „Organisch“ sind Mehrfarbdrucke: Während die Lampe gedruckt wird, wird das Filament gewechselt. Deshalb brauchst du einen Drucker, der das Filament automatisch wechselt, etwa einen mit AMS. „Organisch“ braucht jede Farbe in jeder Schicht, deshalb wechselt der Drucker das Filament öfter als bei „Streifen“: Er druckt langsamer, und es fällt mehr Spülabfall an.

PLA Basic und PLA Translucent lassen sich auf einer Lampe mischen. PETG verbindet sich schlecht mit PLA, deshalb wird eine PETG-Lampe komplett aus PETG gedruckt.

Wie funktionieren die organischen Muster?

„Organisch“ malt ein Muster in einer eigenen Farbe auf die Lampe, und ein paar Einstellungen bestimmen, wie es aussieht.

Punkte, Ranken, Labyrinth, Bänder und Netz, dann ein höherer Wert für „Größe“.
  • Flut: Die Akzentfarbe steigt vom Fuß bis zu einer welligen Linie hinauf.
  • Saum: die Akzentfarbe am Ende jedes Zweigs.
  • Muster: Punkte (runde Punkte in drei Größen auf der Schale und den Zweigen), Ranken (geschwungene Linien entlang der Zweige), Labyrinth (gewundene, sich gabelnde Linien), Bänder (Ringe um jeden Zweig, mit einem Rand in der Akzentfarbe) oder Netz (ein Netz aus Linien).
  • Keine, Einige oder Viele: wie viel Muster es gibt.
  • Größe: macht das Muster größer.
Fünf gerenderte Ansichten derselben rosa Koralle mit Mustern in Petrol: Punkte, Ranken, Labyrinth, Bänder und Netz.
Die organischen Muster, von oben links: Punkte, Ranken, Labyrinth, Bänder und Netz.

Wie bemalst du die Lampe Koralle?

Im Schritt „Malen“ bemalst du die Lampe von Hand, mit Pinselstrichen, gefüllten Zweigen und Bildern, in bis zu vier Farben.

Mit dem Muster „Spitzen“ malt der Pinsel die Zweigspitzen blau, dann legt „Bild“ die Form Ginkgo auf die Vorderseite.

Die Werkzeuge

  • Der Pinsel malt, wo du ziehst. Wähle eine Farbe, ein Muster und die Pinselgröße. Auf der Tastatur änderst du die Größe mit − und +.
  • „Füllen“ malt einen ganzen Zweig aus, dazu jeden Zweig, der aus ihm wächst. Klicke auf einen Zweig, um ihn zu füllen.
  • „Bild“ legt ein Bild oder eine Form auf die Lampe. Wähle ein eigenes Bild oder eine von acht Formen: Nautilus, Ginkgo, Schmetterling, Qualle, Mandala, Schneeflocke, Farn und Lotus. Ziehe auf der Lampe, um es zu verschieben, stelle „Bildgröße“ und „Drehen“ ein und klicke dann auf „Platzieren“.
  • Der Radierer nimmt Farbe weg. „Rückgängig“, „Wiederholen“ und „Alles löschen“ findest du direkt unter den Werkzeugen.

Muster und Farben

Neben „Deckend“ malt der Pinsel „Punkte“, „Adern“, „Labyrinth“, „Netz“, „Ringe“, „Spitzen“ oder „Spray“, jeweils in drei Größen: Klein, Mittel und Groß. „Ringe“ und „Spitzen“ färben die Zweige von ihren Enden her, und „Spray“ besteht aus feinen Sprenkeln, die zum Rand des Strichs hin dünner werden. Die Farbzeile schlägt Spulen vor, die sich auf deiner Lampe abheben, und die Plus-Schaltfläche zeigt alle Spulen.

Eine weiße Koralle mit blau bemalten Zweigspitzen rund um die Oberseite und einem blauen Ginkgoblatt auf der Vorderseite, daneben die Werkzeuge des Schritts „Malen“.
Blaue Zweigspitzen, gemalt mit dem Pinselmuster „Spitzen“, und die Form Ginkgo, aufgelegt mit „Bild“.

Unter „Auf der Lampe“ bleibt jede Farbe und jedes Muster, das du verwendet hast, als Stil erhalten: Wähle einen Stil, um wieder damit zu malen, oder klicke auf ×, um ihn von der Lampe zu nehmen. Eine Lampe fasst vier Malfarben, jede in beliebigem Muster und beliebiger Größe, insgesamt sechzehn Stile, und dazu drei Bilder. Ein Bild wirkt am besten von der Seite, von der es aufgetragen wurde, und Linien, die dünner als etwa 1,5 mm sind, lassen sich nicht gut drucken.

Eine bemalte Lampe druckt wie „Organisch“: Der Drucker wechselt das Filament öfter, deshalb dauert der Druck länger, und es fällt mehr Spülabfall an.

Wie bewegst du die Ansicht und nutzt das Vollbild?

Ziehe, um die Lampe zu drehen, ziehe mit der rechten Maustaste, um sie zu verschieben, scrolle zum Zoomen, und klicke für mehr Platz auf die Schaltfläche „Vollbild“.

Ansicht drehen, zoomen und verschieben, dann „Lampe zentrieren“.
  • Drehen: an der Lampe ziehen.
  • Verschieben: mit der rechten Maustaste ziehen oder die Umschalttaste gedrückt halten und ziehen.
  • Zoomen: scrollen oder die Zoom-Schaltflächen in der 3D-Ansicht verwenden.
  • Auf dem Smartphone oder Tablet: zum Drehen mit einem Finger ziehen, zum Verschieben mit zwei Fingern ziehen und zum Zoomen die Finger zusammen- oder auseinanderziehen.

Die Schaltfläche mit den vier Pfeilen zeigt diese Bewegungen, und mit „Lampe zentrieren“ darin holst du die Lampe zurück in die Mitte.

Das Studio mit geöffneter Infokarte „So bewegst du die Ansicht“: „Drehen: ziehen“, „Verschieben: mit der rechten Maustaste ziehen oder Umschalt + ziehen“, „Zoomen: scrollen“ und „Lampe zentrieren“.
Die Schaltfläche für die Ansicht erklärt, wie du drehst, verschiebst und zoomst.

Vollbild

Mit der Schaltfläche „Vollbild“ unter den vier Pfeilen füllt das Studio deinen ganzen Bildschirm. Klicke noch einmal darauf oder drücke Esc, um das Vollbild zu beenden.

Das Studio füllt das ganze Fenster, neben der 3D-Ansicht die Schaltfläche „Vollbild beenden“.
Vollbild: Dieselbe Schaltfläche beendet es wieder.

Wie speicherst du deine Koralle?

Klicke auf „Speichern“, gib der Lampe einen Namen und öffne sie später wieder unter „Meine Lampen“.

Ohne Konto werden deine Lampen nur in diesem Browser gespeichert. Sobald du dich anmeldest, liegen sie in deinem Konto, und Lampen, die du im Browser gespeichert hast, werden dorthin übernommen.

Das Fenster „Diese Lampe speichern“ mit dem Namen „Koralle“ und dem Hinweis „Nur in diesem Browser gespeichert. Melde dich an, um sie in deinem Konto zu behalten“.
Eine Lampe speichern. Bist du angemeldet, wird sie in deinem Konto gespeichert.

Was bekommst du, wenn du die Lampe Koralle herunterlädst?

Einen Ordner mit einem druckfertigen 3MF-Projekt für Bambu Studio oder OrcaSlicer, der Druck- und Montageanleitung, deiner Filamentliste und deiner Lizenz, dazu STL-Dateien, wenn du sie anforderst.

Das Fenster „Herunterladen“: die Düse, die Druckbetten und warum ein Drucker ausgegraut ist.
  1. Klicke unten im Bedienfeld auf „Herunterladen“.
  2. Prüfe die Düse: Die Koralle ist für eine 0,4-mm-Düse ausgelegt, deshalb ist 0,4 mm ausgewählt.
  3. Wähle das Druckbett deines Druckers: A1 mini (180 × 180 mm), A1 (256 × 256 mm), P1S und X1 (256 × 256 mm), A2L (330 × 320 mm) oder H2D, H2S und H2C (330 × 320 mm). Ein Drucker, auf den deine Lampe nicht passt, ist ausgegraut und nennt dir den Grund, wenn du ihn anklickst.
  4. Schalte „Auch STL-Dateien einschließen“ ein, wenn du einen anderen Slicer als Bambu Studio oder OrcaSlicer verwendest, zum Beispiel für einen Drucker einer anderen Marke.
  5. Klicke auf „Herunterladen“. Mit dem Download akzeptierst du die Lizenz für diese Lampe: Die Dateien dürfen niemals geteilt oder verkauft werden.
Das Fenster „Herunterladen“ für „Leora Koralle.3mf“: Düse 0,4 mm, die Druckbetten A1 mini, A1, P1S und X1, A2L, H2D, H2S und H2C und der Schalter für STL-Dateien.
Das Fenster „Herunterladen“. Der A1 mini ist hier ausgegraut, weil diese Lampe mehr als eine Farbe hat.

Der Ordner enthält:

  • Die 3MF-Datei deiner Lampe: das Projekt für Bambu Studio und OrcaSlicer. Auf Druckplatte 1 liegt die Lampe, auf Druckplatte 2 das LED-Gehäuse; die Drucker-, Prozess- und Filamentprofile von Bambu Lab sind eingestellt und die Farben zugewiesen.
  • Die Druck- und Montageanleitung der Lampe Koralle als PDF.
  • Filamente.txt: die Filamente deiner Lampe, nummeriert wie im Projekt.
  • Lizenz.pdf: die Lizenz, unter der du heruntergeladen hast.
  • Für andere Slicer (STL): die Lampe und das LED-Gehäuse als STL-Dateien für andere Slicer, wenn du sie angefordert hast. STL-Dateien enthalten keine Farben.

Der A1 mini druckt eine einfarbige Koralle bis 180 mm Höhe. Eine Lampe in mehr als einer Farbe braucht daneben Platz für den Reinigungsturm und damit ein Druckbett ab 256 mm.

Was brauchst du, um die Lampe Koralle zu drucken?

Einen 3D-Drucker mit 0,4-mm-Düse, Filament aus PLA oder PETG, Kleber für die Druckplatte und das LED-Kit von Bambu Lab.

  • Einen 3D-Drucker mit einem Druckbett von mindestens 180 × 180 mm. Der Download enthält fertige Projekte für die Druckbetten von Bambu Lab mit 180 × 180, 256 × 256 und 330 × 320 mm und STL-Dateien für jeden anderen Drucker.
  • Eine 0,4-mm-Düse.
  • Filament aus PLA oder PETG in den Farben deiner Lampe. Jede Farbe im Studio ist eine Spule von Bambu Lab; andere Marken funktionieren auch, aber Druckqualität, Passgenauigkeit und die Art, wie das Licht durchscheint, können abweichen. Für die Lampe in ihrer Ausgangsform schätzt das Studio etwa 330 g, und unten in der 3D-Ansicht zeigt es die Schätzung für deine.
  • Für mehr als eine Farbe („Organisch“, „Streifen“, Bemalung, Logo oder Kennzeichnung in eigener Farbe): einen Drucker, der das Filament automatisch wechselt, etwa einen mit AMS, und das 3MF-Projekt, denn STL-Dateien enthalten keine Farben.
  • Das LED-Lampenkit 001 von Bambu Lab, oft einfach Bambu-Lampenkit genannt, und ein zertifiziertes 5-V-USB-Netzteil oder einen USB-Anschluss.
  • Einen Klebestift für die Druckplatte.

Wie gestaltest du deine eigene Koralle?

Öffne das Studio und wähle „Koralle“.

Das Gestalten im Studio ist kostenlos. Der Download der Lampe Koralle ist in den Plänen Plus und Pro enthalten. Plus umfasst 100 Anpassungen pro Jahr für die private Nutzung, Pro umfasst 1.000 und dazu eine kommerzielle Lizenz, mit der du Lampen weltweit drucken und verkaufen darfst.

Mit dem Studio gestaltest du auch die Lampe Blüte: Lies, wie sie sich fast ohne Stützen drucken lässt.

Häufige Fragen zur Lampe Koralle

Wie machst du dir eine eigene Lampe mit dem 3D-Drucker?

Gestalte den Lampenschirm im Studio, das in deinem Browser läuft, und lade ihn als 3MF-Projekt oder als STL-Dateien herunter. Drucke den Lampenschirm und sein LED-Gehäuse mit einer 0,4-mm-Düse auf deinem 3D-Drucker und setze dann das LED-Lampenkit 001 von Bambu Lab in das Gehäuse ein. Dieser Ratgeber zeigt jeden Schritt am Beispiel der Lampe Koralle.

Wie groß ist die Lampe Koralle?

In ihrer Ausgangsform im Studio misst sie etwa 170 mm im Durchmesser und ist 159 mm hoch. Mit „Höhe“ lässt sie sich auf 136 bis 206 mm einstellen, und „Tiefe“ legt fest, wie weit die Zweige abstehen, von 12 bis 30 mm.

Mit welcher Düse wird die Lampe Koralle gedruckt?

Mit einer 0,4-mm-Düse und 0,2 mm Schichthöhe. Das Projekt ist darauf eingestellt.

Braucht die Lampe Koralle Stützen?

Nur sehr wenige. Der Schritt „Überhang“ zeigt in Rot, was Stützen bräuchte, und „Anheben“ richtet die flachen Zweige auf, bis bei deinem Stützwinkel nichts mehr Stützen braucht. „Anheben“ steht anfangs auf 75 %, und bei 100 % braucht bei deiner Grenze kein Zweig Stützen. Im Projekt bleiben die Stützen als schlanke Baumstützen eingeschaltet, für alles, was noch eine Stütze braucht.

Kann ich mein eigenes Logo auf die Lampe Koralle setzen?

Ja. Schalte im Schritt „Wachsen“ die Option „Logo hinzufügen“ ein und lade dein Logo hoch, am besten ein PNG mit transparentem Hintergrund. Es wird 0,8 mm erhaben oben auf die Schale gedruckt, 30 bis 60 mm breit, in der Farbe der Lampe oder von einer eigenen Spule.

Wie funktioniert die limitierte Edition?

Setze das Häkchen bei „Diese Lampe zur limitierten Edition machen“ und lege dann die Auflage, die Nummer dieser Lampe und, wenn du möchtest, das Herstellungsdatum fest. Diese Angaben werden erhaben auf den Fuß gedruckt, zum Beispiel 7 OF 50 2026-10-26. Leora prüft und registriert keine Editionen.

Kann ich die Lampe Koralle auf einem Bambu Lab A1 mini drucken?

Ja, einfarbig und bis 180 mm Höhe: Wähle beim Herunterladen das Druckbett des A1 mini mit 180 × 180 mm. Eine Lampe in mehr als einer Farbe braucht Platz für den Reinigungsturm und damit ein Druckbett ab 256 mm.

Welches Filament sollte ich für die Lampe Koralle nehmen?

PLA oder PETG. Jede Farbe im Studio ist eine Spule von Bambu Lab: PLA Basic und PLA Translucent lassen sich auf einer Lampe mischen, PETG Translucent dagegen nicht mit PLA. Leoras Anleitung empfiehlt PLA Basic in Jadeweiß (Jade White). Andere Marken funktionieren auch, aber Druckqualität, Passgenauigkeit und die Art, wie das Licht durchscheint, können abweichen.

Brauche ich ein AMS, um die Lampe Koralle zu drucken?

Nur für mehr als eine Farbe: „Organisch“, „Streifen“, Bemalung, Logo oder Kennzeichnung in eigener Farbe. Dann brauchst du einen Drucker, der das Filament automatisch wechselt, etwa einen mit AMS. Eine Lampe im Stil „Einfarbig“ wird auf jedem Drucker von einer einzigen Spule gedruckt.

Welches Licht nutzt die Lampe Koralle?

Das LED-Lampenkit 001 von Bambu Lab: ein warmweißes LED-Modul mit 5 V und 3 W an einem 1,5 m langen USB-Kabel. Die Koralle ist ein Lampenschirm, der dafür gemacht ist. Ältere Versionen von Leoras Lampenentwürfen nutzen den Lampenfuß Posaluce von Creative Cables, und bald kommt eine Option hinzu, die Lampen mit dem Kabelset SnakeBis von Creative Cables zu verwenden.

Welche Version von Bambu Studio brauche ich für den A2L?

Bambu Studio 2.7.1 oder neuer. Ältere Versionen kennen den A2L nicht und öffnen das Projekt deshalb mit anderen Einstellungen.

Kann ich die Lampe Koralle als STL- oder 3MF-Datei herunterladen?

Ja. Der Download ist ein 3MF-Projekt für Bambu Studio und OrcaSlicer. Für jeden anderen Slicer schaltest du beim Herunterladen „Auch STL-Dateien einschließen“ ein und übernimmst die Einstellungen aus der Druckanleitung. STL-Dateien enthalten keine Farben.

Ist die Lampe Koralle kostenlos, und darf ich die Lampen verkaufen, die ich drucke?

Das Gestalten im Studio ist kostenlos. Der Download ist in den Plänen Plus und Pro enthalten. Um die Lampen zu verkaufen, die du druckst, brauchst du Pro: Dieser Plan enthält eine kommerzielle Lizenz. Die Dateien selbst dürfen niemals geteilt oder verkauft werden.

Quellen

  1. Bambu Lab Wiki, Support (the support threshold angle)
  2. Bambu Lab Store, LED Lamp Kit 001
  3. Bambu Studio, 2.7.1 release notes (the first Bambu Studio that knows the A2L)

War dieser Ratgeber hilfreich?

Brauchst du weitere Hilfe?

Kontaktiere uns

Schreib uns. An Werktagen antworten wir meist innerhalb von 24 Stunden.

Kontaktiere uns

Fragen und Antworten

Lizenzen, Drucker, Lampenteile und Support.

Fragen und Antworten

Leora auf YouTube

Weitere Videos von Leora.

Leora auf YouTube