Lampe Koralle im 3D-Druck selbst machen
Die Lampe Koralle ist eine Tischlampe aus dem 3D-Drucker: ein runder, mit Zweigen besetzter Lampenschirm und darin ein warmes LED-Licht. Du gestaltest sie im Browser und druckst sie auf deinem eigenen 3D-Drucker. Dieser Ratgeber stellt dir die Werkzeuge des Studios für diese Lampe in kurzen Videos vor und nennt die Einstellungen, mit denen sie gedruckt wird.
Veröffentlicht am 26. Oktober 202616 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
- Was ist die Lampe Koralle?
- Wie öffnest du die Lampe Koralle im Studio?
- Wie verändert „Lass sie wachsen“ die Lampe?
- Wie formen Höhe, Tiefe, Öffnung und Drehung die Lampe?
- Wie setzt du dein eigenes Logo auf die Lampe?
- Wie machst du die Lampe zu einer limitierten Edition?
- Was bewirken die Einstellungen im Schritt „Zweige“?
- Wie druckst du die Lampe Koralle mit weniger Stützen?
- Welche Farben kann die Lampe Koralle haben?
- Wie funktionieren die organischen Muster?
- Wie bemalst du die Lampe Koralle?
- Wie bewegst du die Ansicht und nutzt das Vollbild?
- Wie speicherst du deine Koralle?
- Was bekommst du, wenn du die Lampe Koralle herunterlädst?
- Mit welchen Einstellungen wird die Lampe Koralle gedruckt?
- Was brauchst du, um die Lampe Koralle zu drucken?
- Wie gestaltest du deine eigene Koralle?
- Häufige Fragen zur Lampe Koralle
Was ist die Lampe Koralle?
Eine Tischlampe aus dem 3D-Drucker, die du im Browser gestaltest: ein runder, mit Zweigen besetzter Lampenschirm und darin ein warmes LED-Licht.

Die Lampe Koralle gehört zu den Lampen, die du im Studio, Leoras parametrischem Designwerkzeug für Lampen, direkt im Browser gestaltest. Sie beginnt als glatte Schale, auf der das Studio runde Zweige wachsen lässt: In der Ausgangsform, in der das Studio die Lampe öffnet, sind es etwa 650. Du bestimmst, wie weit sie wachsen, wie sie aussehen, welche Farben sie tragen und was auf der Lampe steht. Dann lädst du die Dateien herunter und druckst die Lampe auf deinem eigenen 3D-Drucker.
In ihrer Ausgangsform misst die Lampe etwa 170 mm im Durchmesser und ist 159 mm hoch. Der Lampenschirm, also Schale, Zweige und Fuß, wird in einem Stück gedruckt; dazu kommt ein separates LED-Gehäuse, das im Fuß einrastet. Das Licht kommt vom LED-Lampenkit 001 von Bambu Lab, einem warmweißen LED-Modul mit 5 V und 3 W an einem USB-Kabel, und scheint zwischen den Zweigen hindurch. Ältere Versionen von Leoras Lampenentwürfen nutzen den Lampenfuß Posaluce von Creative Cables, und bald kommt eine Option hinzu, die Lampen mit dem Kabelset SnakeBis von Creative Cables zu verwenden.

Wie öffnest du die Lampe Koralle im Studio?
Öffne das Studio auf der Seite „Modelle“ und wähle oben im Bedienfeld in der Reihe der Lampen „Koralle“.

- Öffne die Seite Modelle und scrolle zum Studio.
- Wähle „Koralle“, die erste Lampe oben im Bedienfeld.
- Arbeite die fünf Schritte darunter durch: 1 Wachsen, 2 Zweige, 3 Überhang, 4 Farbe und 5 Malen.
Unten in der 3D-Ansicht aktualisieren sich während der Arbeit zwei Werte: der Filamentbedarf der Lampe in Gramm und der Anteil der Lampe, der bei deinem Stützwinkel überhängt. Das Gewicht ist eine Schätzung für 2 Wände und 15 % Fülldichte, ohne das Filament, das der Drucker beim Farbwechsel ausspült.
Der runde Pfeil neben dem Wert eines Reglers setzt diesen Regler zurück. „Zurücksetzen“ oben in der 3D-Ansicht setzt nach einer Rückfrage die ganze Lampe zurück.
Wie verändert „Lass sie wachsen“ die Lampe?
Der Regler bestimmt, wie weit die Zweige gewachsen sind: von wenigen dünnen Zweigen bei Monat 0 bis zur ausgewachsenen Lampe bei Monat 12.
„Lass sie wachsen“ ist der erste Regler im Schritt „Wachsen“. Bei Monat 0 ist zwischen wenigen dünnen Zweigen noch die Schale zu sehen; Monat für Monat werden die Zweige länger, verzweigen sich und füllen die Lücken, bis die Lampe bei Monat 12 ausgewachsen ist.

Mischen
„Mischen“ oben in der 3D-Ansicht lässt mit denselben Einstellungen neue Zweige wachsen: gleiches Alter, gleiche Form, gleiche Farben.
Wie formen Höhe, Tiefe, Öffnung und Drehung die Lampe?
Vier Regler im Schritt „Wachsen“ bestimmen den Umriss der Lampe und wie ihre Zweige liegen.
| Einstellung | Wirkung | Bereich |
|---|---|---|
| Höhe | Macht die Lampe gedrungen oder hoch. | 136 bis 206 mm (anfangs 159 mm) |
| Tiefe | Legt fest, wie weit die Zweige von der Schale abstehen. | 12 bis 30 mm (anfangs 20 mm) |
| Öffnung | Öffnet Bänder, in denen die Zweige kürzer und dünner sind. | „Geschlossen“ bis 100 % |
| Bänder | Legt fest, wie viele offene Bänder es gibt. Erscheint, sobald „Öffnung“ über null steht. | 2, 3, 4 oder 5 |
| Drehung | Dreht die Zweige nach links oder nach rechts um die Lampe. | 240° links bis 240° rechts (anfangs 120° rechts) |
Höhe
- Wirkung
- Macht die Lampe gedrungen oder hoch.
- Bereich
- 136 bis 206 mm (anfangs 159 mm)
Tiefe
- Wirkung
- Legt fest, wie weit die Zweige von der Schale abstehen.
- Bereich
- 12 bis 30 mm (anfangs 20 mm)
Öffnung
- Wirkung
- Öffnet Bänder, in denen die Zweige kürzer und dünner sind.
- Bereich
- „Geschlossen“ bis 100 %
Bänder
- Wirkung
- Legt fest, wie viele offene Bänder es gibt. Erscheint, sobald „Öffnung“ über null steht.
- Bereich
- 2, 3, 4 oder 5
Drehung
- Wirkung
- Dreht die Zweige nach links oder nach rechts um die Lampe.
- Bereich
- 240° links bis 240° rechts (anfangs 120° rechts)

Höhe und Tiefe verändern die Größe der Lampe. Stehen beide auf dem Höchstwert, misst die Lampe etwa 190 mm im Durchmesser und ist 218 mm hoch. Passt sie dann nicht mehr auf einen Drucker, graut das Fenster „Herunterladen“ diesen Drucker aus und nennt dir den Grund, wenn du ihn anklickst.
Wie setzt du dein eigenes Logo auf die Lampe?
Schalte im Schritt „Wachsen“ die Option „Logo hinzufügen“ ein, lade dein Bild hoch und stelle Größe und Farbe ein. Das Logo wird erhaben oben auf die Schale gedruckt.
- Scrolle im Schritt „Wachsen“ zu „Logo hinzufügen“ und klicke auf „Ein“. Als Platzhalter erscheint das Logo von Leora.
- Klicke auf „Hochladen“ und wähle dein Logo. Am besten eignet sich ein PNG mit transparentem Hintergrund, aber auch JPEG-, WebP- und SVG-Dateien funktionieren. Ist dein Logo eingefügt, ersetzt du es mit „Ändern“ durch ein anderes.
- Ziehe den Regler „Logogröße“, um die Breite des Logos einzustellen, von 30 bis 60 mm. Anfangs sind es 46 mm.
- Öffne „Logofarbe“ und wähle „Wie die Lampe“, um das Logo in der Farbe der Lampe zu drucken, oder „Eigene“, um ihm eine eigene Spule zu geben.

Das Logo sitzt auf der Kuppe der Schale, 0,8 mm erhaben (vier Schichten zu je 0,2 mm), und ist von oben am besten zu sehen.
Ein Logo in eigener Farbe braucht eine zusätzliche Spule. Ein AMS fasst vier, und das Studio sagt dir, wenn deine Lampe mehr braucht.
Wie machst du die Lampe zu einer limitierten Edition?
Setze im Schritt „Wachsen“ das Häkchen bei „Diese Lampe zur limitierten Edition machen“ und lege dann die Nummer dieser Lampe, die Auflage und, wenn du möchtest, das Herstellungsdatum fest. Diese Angaben werden erhaben auf den Fuß gedruckt.
- Scrolle im Schritt „Wachsen“ zu „Limitierte Edition“ und setze das Häkchen bei „Diese Lampe zur limitierten Edition machen“. Die Ansicht dreht sich zur Vorderseite der Lampe, wo die Kennzeichnung hinkommt.
- Gib bei „Auflage“ ein, wie viele Lampen dieses Entwurfs es jemals geben wird, von 1 bis 9.999. Anfangs steht sie auf 100.
- Gib bei „Nummer dieser Lampe“ eine Zahl von 1 bis zur Auflage ein.
- Schalte „Herstellungsdatum“ ein, um den Tag hinzuzufügen, an dem die Lampe hergestellt wurde, und wähle Tag, Monat und Jahr.
- Öffne „Farbe der Kennzeichnung“ und wähle „Wie die Lampe“ oder „Eigene“ für eine Farbe, die sich abhebt.

Die Zeile wird vorne auf den Fuß gedruckt, zum Beispiel 7 OF 50 2026-10-26 für Lampe 7 von 50, hergestellt am 26. Oktober 2026. Das Bedienfeld zeigt sie genau so, wie sie gedruckt wird.
Was bewirken die Einstellungen im Schritt „Zweige“?
Der Schritt „Zweige“ legt fest, wie viele Zweige wachsen und wie jeder einzelne aussieht, von seiner Dicke bis zur Form seiner Spitze.
| Einstellung | Wirkung | Bereich |
|---|---|---|
| Dichte | Legt fest, wie viele Zweige wachsen, von locker bis dicht. | 1 bis 10 (anfangs 6) |
| Dicke | Legt fest, wie dick jeder Zweig ist. | 3 bis 8 mm (anfangs 5 mm) |
| Verjüngung | Macht jeden Zweig zur Spitze hin dünner. | „Gleichmäßig“ bis „Spitz“, 0 bis 60 % |
| Welle | Lässt die Zweige hin und her schwingen. | „Gerade“ bis „Wellig“, 0 bis 100 % |
| Spitzen | Legt fest, wo die Zweige enden: nah an der Schale, überall oder außen am Rand. | Von „Innen“ über „Überall“ bis „Am Rand“ |
| Form der Spitzen | „Rund“ lässt jeden Zweig in einer glatten Kugel enden. „Hohl“ macht aus derselben Kugel eine flache Mulde. | „Rund“ oder „Hohl“ |
Dichte
- Wirkung
- Legt fest, wie viele Zweige wachsen, von locker bis dicht.
- Bereich
- 1 bis 10 (anfangs 6)
Dicke
- Wirkung
- Legt fest, wie dick jeder Zweig ist.
- Bereich
- 3 bis 8 mm (anfangs 5 mm)
Verjüngung
- Wirkung
- Macht jeden Zweig zur Spitze hin dünner.
- Bereich
- „Gleichmäßig“ bis „Spitz“, 0 bis 60 %
Welle
- Wirkung
- Lässt die Zweige hin und her schwingen.
- Bereich
- „Gerade“ bis „Wellig“, 0 bis 100 %
Spitzen
- Wirkung
- Legt fest, wo die Zweige enden: nah an der Schale, überall oder außen am Rand.
- Bereich
- Von „Innen“ über „Überall“ bis „Am Rand“
Form der Spitzen
- Wirkung
- „Rund“ lässt jeden Zweig in einer glatten Kugel enden. „Hohl“ macht aus derselben Kugel eine flache Mulde.
- Bereich
- „Rund“ oder „Hohl“

Dichtere und dickere Zweige brauchen mehr Filament.
Wie druckst du die Lampe Koralle mit weniger Stützen?
Schalte im Schritt „Überhang“ die Option „Überhänge zeigen“ ein, um in Rot zu sehen, was Stützen bräuchte, und erhöhe dann „Anheben“, bis das Rot verschwunden ist.
Ein 3D-Drucker baut jede Schicht auf der darunterliegenden auf. Ragt ein Zweig zu flach nach außen, hat er deshalb nichts unter sich. Dort setzt der Slicer Stützen: temporäre Hilfsstrukturen, die du nach dem Druck abbrichst. Welche Flächen sie bekommen, entscheidet sein Schwellenwinkel für Stützen, wie die Anleitung zu Bambu Studio erklärt.
- Öffne „3 Überhang“ und stelle „Überhänge zeigen“ auf „Ein“. Die Teile der Lampe, die Stützen bräuchten, werden rot.
- Stelle den Regler „Grenze“ auf den Schwellenwinkel für Stützen in deinem Slicer, von 10° bis 45°. Anfangs steht er auf 20°, und das Projekt, das du herunterlädst, verwendet denselben Winkel.
- Ziehe den Regler „Anheben“ nach rechts. Er hebt die flachen Zweige an, sodass sie steiler stehen, und das Rot verblasst. Bei 100 %, beschriftet mit „Kein Überhang“, braucht bei deiner Grenze kein Zweig mehr Stützen.

Das Bedienfeld zählt laufend mit: den Anteil der Zweige, die bei deiner Grenze Stützen brauchen, und wie viele Zweige herabhängen. Im Video sinkt der Anteil bei einer weißen Lampe mit einer Grenze von 40° von 4,3 % auf 0,0 %, während „Anheben“ von 0 auf 100 % steigt.

„Anheben“ steht anfangs auf 75 %, deshalb braucht die Lampe in ihrer Ausgangsform nur sehr wenige Stützen. Im Projekt bleiben die Stützen als schlanke Baumstützen eingeschaltet, sodass alles, was noch eine Stütze braucht, auch eine bekommt.
Welche Farben kann die Lampe Koralle haben?
Drei Stile: „Organisch“, „Streifen“ und „Einfarbig“. Jede Farbe im Studio ist ein echtes Filament von Bambu Lab.
Wähle im Schritt „Farbe“ zuerst das Material, PLA oder PETG. Dann wähle einen Stil für die ganze Lampe:
- Organisch: eine Grundfarbe, eine Akzentfarbe und ein Muster, das auf die Lampe gemalt wird. Wähle eine von 17 organischen Vorlagen, von Riff und Rubin bis Lagune und Korallengarten, oder eine von 6 zweifarbigen Vorlagen wie Rote Koralle und Wasserlinie.
- Streifen: Farbbänder die Lampe hinauf, jeder Farbwechsel im Projekt auf seine genaue Höhe gesetzt. Wähle eine von 10 Streifen-Vorlagen; mit „Wiederholung“ läuft die Palette 1-, 2-, 3-, 4-, 8- oder 16-mal die Lampe hinauf, für mehr und schmalere Streifen.
- Einfarbig: die ganze Lampe aus einer einzigen Spule, wie die weiße Lampe auf den Fotos.

Jede Farbe einer Palette hat ihre eigene Zeile: Klicke darauf, um für diesen Teil der Lampe eine andere Spule zu wählen. Das Studio zählt die Spulen, die deine Lampe braucht, auch für ein Logo oder eine Kennzeichnung in eigener Farbe, und sagt dir, wenn es mehr sind als die vier, die ein AMS fasst.

„Streifen“ und „Organisch“ sind Mehrfarbdrucke: Während die Lampe gedruckt wird, wird das Filament gewechselt. Deshalb brauchst du einen Drucker, der das Filament automatisch wechselt, etwa einen mit AMS. „Organisch“ braucht jede Farbe in jeder Schicht, deshalb wechselt der Drucker das Filament öfter als bei „Streifen“: Er druckt langsamer, und es fällt mehr Spülabfall an.
PLA Basic und PLA Translucent lassen sich auf einer Lampe mischen. PETG verbindet sich schlecht mit PLA, deshalb wird eine PETG-Lampe komplett aus PETG gedruckt.
Wie funktionieren die organischen Muster?
„Organisch“ malt ein Muster in einer eigenen Farbe auf die Lampe, und ein paar Einstellungen bestimmen, wie es aussieht.
- Flut: Die Akzentfarbe steigt vom Fuß bis zu einer welligen Linie hinauf.
- Saum: die Akzentfarbe am Ende jedes Zweigs.
- Muster: Punkte (runde Punkte in drei Größen auf der Schale und den Zweigen), Ranken (geschwungene Linien entlang der Zweige), Labyrinth (gewundene, sich gabelnde Linien), Bänder (Ringe um jeden Zweig, mit einem Rand in der Akzentfarbe) oder Netz (ein Netz aus Linien).
- Keine, Einige oder Viele: wie viel Muster es gibt.
- Größe: macht das Muster größer.

Wie bemalst du die Lampe Koralle?
Im Schritt „Malen“ bemalst du die Lampe von Hand, mit Pinselstrichen, gefüllten Zweigen und Bildern, in bis zu vier Farben.
Die Werkzeuge
- Der Pinsel malt, wo du ziehst. Wähle eine Farbe, ein Muster und die Pinselgröße. Auf der Tastatur änderst du die Größe mit − und +.
- „Füllen“ malt einen ganzen Zweig aus, dazu jeden Zweig, der aus ihm wächst. Klicke auf einen Zweig, um ihn zu füllen.
- „Bild“ legt ein Bild oder eine Form auf die Lampe. Wähle ein eigenes Bild oder eine von acht Formen: Nautilus, Ginkgo, Schmetterling, Qualle, Mandala, Schneeflocke, Farn und Lotus. Ziehe auf der Lampe, um es zu verschieben, stelle „Bildgröße“ und „Drehen“ ein und klicke dann auf „Platzieren“.
- Der Radierer nimmt Farbe weg. „Rückgängig“, „Wiederholen“ und „Alles löschen“ findest du direkt unter den Werkzeugen.
Muster und Farben
Neben „Deckend“ malt der Pinsel „Punkte“, „Adern“, „Labyrinth“, „Netz“, „Ringe“, „Spitzen“ oder „Spray“, jeweils in drei Größen: Klein, Mittel und Groß. „Ringe“ und „Spitzen“ färben die Zweige von ihren Enden her, und „Spray“ besteht aus feinen Sprenkeln, die zum Rand des Strichs hin dünner werden. Die Farbzeile schlägt Spulen vor, die sich auf deiner Lampe abheben, und die Plus-Schaltfläche zeigt alle Spulen.

Unter „Auf der Lampe“ bleibt jede Farbe und jedes Muster, das du verwendet hast, als Stil erhalten: Wähle einen Stil, um wieder damit zu malen, oder klicke auf ×, um ihn von der Lampe zu nehmen. Eine Lampe fasst vier Malfarben, jede in beliebigem Muster und beliebiger Größe, insgesamt sechzehn Stile, und dazu drei Bilder. Ein Bild wirkt am besten von der Seite, von der es aufgetragen wurde, und Linien, die dünner als etwa 1,5 mm sind, lassen sich nicht gut drucken.
Eine bemalte Lampe druckt wie „Organisch“: Der Drucker wechselt das Filament öfter, deshalb dauert der Druck länger, und es fällt mehr Spülabfall an.
Wie bewegst du die Ansicht und nutzt das Vollbild?
Ziehe, um die Lampe zu drehen, ziehe mit der rechten Maustaste, um sie zu verschieben, scrolle zum Zoomen, und klicke für mehr Platz auf die Schaltfläche „Vollbild“.
- Drehen: an der Lampe ziehen.
- Verschieben: mit der rechten Maustaste ziehen oder die Umschalttaste gedrückt halten und ziehen.
- Zoomen: scrollen oder die Zoom-Schaltflächen in der 3D-Ansicht verwenden.
- Auf dem Smartphone oder Tablet: zum Drehen mit einem Finger ziehen, zum Verschieben mit zwei Fingern ziehen und zum Zoomen die Finger zusammen- oder auseinanderziehen.
Die Schaltfläche mit den vier Pfeilen zeigt diese Bewegungen, und mit „Lampe zentrieren“ darin holst du die Lampe zurück in die Mitte.

Vollbild
Mit der Schaltfläche „Vollbild“ unter den vier Pfeilen füllt das Studio deinen ganzen Bildschirm. Klicke noch einmal darauf oder drücke Esc, um das Vollbild zu beenden.

Wie speicherst du deine Koralle?
Klicke auf „Speichern“, gib der Lampe einen Namen und öffne sie später wieder unter „Meine Lampen“.
Ohne Konto werden deine Lampen nur in diesem Browser gespeichert. Sobald du dich anmeldest, liegen sie in deinem Konto, und Lampen, die du im Browser gespeichert hast, werden dorthin übernommen.

Was bekommst du, wenn du die Lampe Koralle herunterlädst?
Einen Ordner mit einem druckfertigen 3MF-Projekt für Bambu Studio oder OrcaSlicer, der Druck- und Montageanleitung, deiner Filamentliste und deiner Lizenz, dazu STL-Dateien, wenn du sie anforderst.
- Klicke unten im Bedienfeld auf „Herunterladen“.
- Prüfe die Düse: Die Koralle ist für eine 0,4-mm-Düse ausgelegt, deshalb ist 0,4 mm ausgewählt.
- Wähle das Druckbett deines Druckers: A1 mini (180 × 180 mm), A1 (256 × 256 mm), P1S und X1 (256 × 256 mm), A2L (330 × 320 mm) oder H2D, H2S und H2C (330 × 320 mm). Ein Drucker, auf den deine Lampe nicht passt, ist ausgegraut und nennt dir den Grund, wenn du ihn anklickst.
- Schalte „Auch STL-Dateien einschließen“ ein, wenn du einen anderen Slicer als Bambu Studio oder OrcaSlicer verwendest, zum Beispiel für einen Drucker einer anderen Marke.
- Klicke auf „Herunterladen“. Mit dem Download akzeptierst du die Lizenz für diese Lampe: Die Dateien dürfen niemals geteilt oder verkauft werden.

Der Ordner enthält:
- Die 3MF-Datei deiner Lampe: das Projekt für Bambu Studio und OrcaSlicer. Auf Druckplatte 1 liegt die Lampe, auf Druckplatte 2 das LED-Gehäuse; die Drucker-, Prozess- und Filamentprofile von Bambu Lab sind eingestellt und die Farben zugewiesen.
- Die Druck- und Montageanleitung der Lampe Koralle als PDF.
- Filamente.txt: die Filamente deiner Lampe, nummeriert wie im Projekt.
- Lizenz.pdf: die Lizenz, unter der du heruntergeladen hast.
- Für andere Slicer (STL): die Lampe und das LED-Gehäuse als STL-Dateien für andere Slicer, wenn du sie angefordert hast. STL-Dateien enthalten keine Farben.
Der A1 mini druckt eine einfarbige Koralle bis 180 mm Höhe. Eine Lampe in mehr als einer Farbe braucht daneben Platz für den Reinigungsturm und damit ein Druckbett ab 256 mm.
Mit welchen Einstellungen wird die Lampe Koralle gedruckt?
Mit einer 0,4-mm-Düse, 0,2 mm Schichthöhe und schlanken Baumstützen, alles im Projekt eingestellt.
Das 3MF-Projekt öffnet sich in Bambu Studio oder OrcaSlicer fertig eingerichtet. Mit jedem anderen Slicer verwendest du die STL-Dateien und diese wichtigsten Einstellungen:
| Einstellung | Wert |
|---|---|
| Düse | 0,4 mm |
| Schichthöhe | 0,20 mm, erste Schicht 0,20 mm |
| Wände | 4, mit dem Wandgenerator Arachne |
| Füllung | 25 % Gyroid in der Lampe, 15 % im LED-Gehäuse |
| Geschwindigkeit Außenwand | 60 mm/s |
| Stützen | Ein, Baum schlank, Schwellenwinkel 20° oder dein Wert für „Grenze“, oberer Z-Abstand 0,21 mm, unterer Z-Abstand 0,22 mm |
| Druckplatte | Texturiertes PEI, mit einer dünnen Schicht Kleber |
| Filament | PLA oder PETG; die Farben im Studio sind PLA Basic, PLA Translucent und PETG Translucent von Bambu Lab |
Düse
- Wert
- 0,4 mm
Schichthöhe
- Wert
- 0,20 mm, erste Schicht 0,20 mm
Wände
- Wert
- 4, mit dem Wandgenerator Arachne
Füllung
- Wert
- 25 % Gyroid in der Lampe, 15 % im LED-Gehäuse
Geschwindigkeit Außenwand
- Wert
- 60 mm/s
Stützen
- Wert
- Ein, Baum schlank, Schwellenwinkel 20° oder dein Wert für „Grenze“, oberer Z-Abstand 0,21 mm, unterer Z-Abstand 0,22 mm
Druckplatte
- Wert
- Texturiertes PEI, mit einer dünnen Schicht Kleber
Filament
- Wert
- PLA oder PETG; die Farben im Studio sind PLA Basic, PLA Translucent und PETG Translucent von Bambu Lab
Aus der Druckanleitung, die jedem Download der Lampe Koralle beiliegt. Auf dem A1 druckt das Projekt außerdem allmählich langsamer, je höher die Lampe wird: von 60 mm/s bei 120 mm bis 30 mm/s bei 162 mm. Passe die Einstellungen an deinen Drucker, dein Filament und die Bedingungen im Raum an.
Was brauchst du, um die Lampe Koralle zu drucken?
Einen 3D-Drucker mit 0,4-mm-Düse, Filament aus PLA oder PETG, Kleber für die Druckplatte und das LED-Kit von Bambu Lab.
- Einen 3D-Drucker mit einem Druckbett von mindestens 180 × 180 mm. Der Download enthält fertige Projekte für die Druckbetten von Bambu Lab mit 180 × 180, 256 × 256 und 330 × 320 mm und STL-Dateien für jeden anderen Drucker.
- Eine 0,4-mm-Düse.
- Filament aus PLA oder PETG in den Farben deiner Lampe. Jede Farbe im Studio ist eine Spule von Bambu Lab; andere Marken funktionieren auch, aber Druckqualität, Passgenauigkeit und die Art, wie das Licht durchscheint, können abweichen. Für die Lampe in ihrer Ausgangsform schätzt das Studio etwa 330 g, und unten in der 3D-Ansicht zeigt es die Schätzung für deine.
- Für mehr als eine Farbe („Organisch“, „Streifen“, Bemalung, Logo oder Kennzeichnung in eigener Farbe): einen Drucker, der das Filament automatisch wechselt, etwa einen mit AMS, und das 3MF-Projekt, denn STL-Dateien enthalten keine Farben.
- Das LED-Lampenkit 001 von Bambu Lab, oft einfach Bambu-Lampenkit genannt, und ein zertifiziertes 5-V-USB-Netzteil oder einen USB-Anschluss.
- Einen Klebestift für die Druckplatte.
Wie gestaltest du deine eigene Koralle?
Öffne das Studio und wähle „Koralle“.
Das Gestalten im Studio ist kostenlos. Der Download der Lampe Koralle ist in den Plänen Plus und Pro enthalten. Plus umfasst 100 Anpassungen pro Jahr für die private Nutzung, Pro umfasst 1.000 und dazu eine kommerzielle Lizenz, mit der du Lampen weltweit drucken und verkaufen darfst.
Mit dem Studio gestaltest du auch die Lampe Blüte: Lies, wie sie sich fast ohne Stützen drucken lässt.
Häufige Fragen zur Lampe Koralle
Wie machst du dir eine eigene Lampe mit dem 3D-Drucker?
Gestalte den Lampenschirm im Studio, das in deinem Browser läuft, und lade ihn als 3MF-Projekt oder als STL-Dateien herunter. Drucke den Lampenschirm und sein LED-Gehäuse mit einer 0,4-mm-Düse auf deinem 3D-Drucker und setze dann das LED-Lampenkit 001 von Bambu Lab in das Gehäuse ein. Dieser Ratgeber zeigt jeden Schritt am Beispiel der Lampe Koralle.
Wie groß ist die Lampe Koralle?
In ihrer Ausgangsform im Studio misst sie etwa 170 mm im Durchmesser und ist 159 mm hoch. Mit „Höhe“ lässt sie sich auf 136 bis 206 mm einstellen, und „Tiefe“ legt fest, wie weit die Zweige abstehen, von 12 bis 30 mm.
Mit welcher Düse wird die Lampe Koralle gedruckt?
Mit einer 0,4-mm-Düse und 0,2 mm Schichthöhe. Das Projekt ist darauf eingestellt.
Braucht die Lampe Koralle Stützen?
Nur sehr wenige. Der Schritt „Überhang“ zeigt in Rot, was Stützen bräuchte, und „Anheben“ richtet die flachen Zweige auf, bis bei deinem Stützwinkel nichts mehr Stützen braucht. „Anheben“ steht anfangs auf 75 %, und bei 100 % braucht bei deiner Grenze kein Zweig Stützen. Im Projekt bleiben die Stützen als schlanke Baumstützen eingeschaltet, für alles, was noch eine Stütze braucht.
Kann ich mein eigenes Logo auf die Lampe Koralle setzen?
Ja. Schalte im Schritt „Wachsen“ die Option „Logo hinzufügen“ ein und lade dein Logo hoch, am besten ein PNG mit transparentem Hintergrund. Es wird 0,8 mm erhaben oben auf die Schale gedruckt, 30 bis 60 mm breit, in der Farbe der Lampe oder von einer eigenen Spule.
Wie funktioniert die limitierte Edition?
Setze das Häkchen bei „Diese Lampe zur limitierten Edition machen“ und lege dann die Auflage, die Nummer dieser Lampe und, wenn du möchtest, das Herstellungsdatum fest. Diese Angaben werden erhaben auf den Fuß gedruckt, zum Beispiel 7 OF 50 2026-10-26. Leora prüft und registriert keine Editionen.
Kann ich die Lampe Koralle auf einem Bambu Lab A1 mini drucken?
Ja, einfarbig und bis 180 mm Höhe: Wähle beim Herunterladen das Druckbett des A1 mini mit 180 × 180 mm. Eine Lampe in mehr als einer Farbe braucht Platz für den Reinigungsturm und damit ein Druckbett ab 256 mm.
Welches Filament sollte ich für die Lampe Koralle nehmen?
PLA oder PETG. Jede Farbe im Studio ist eine Spule von Bambu Lab: PLA Basic und PLA Translucent lassen sich auf einer Lampe mischen, PETG Translucent dagegen nicht mit PLA. Leoras Anleitung empfiehlt PLA Basic in Jadeweiß (Jade White). Andere Marken funktionieren auch, aber Druckqualität, Passgenauigkeit und die Art, wie das Licht durchscheint, können abweichen.
Brauche ich ein AMS, um die Lampe Koralle zu drucken?
Nur für mehr als eine Farbe: „Organisch“, „Streifen“, Bemalung, Logo oder Kennzeichnung in eigener Farbe. Dann brauchst du einen Drucker, der das Filament automatisch wechselt, etwa einen mit AMS. Eine Lampe im Stil „Einfarbig“ wird auf jedem Drucker von einer einzigen Spule gedruckt.
Welches Licht nutzt die Lampe Koralle?
Das LED-Lampenkit 001 von Bambu Lab: ein warmweißes LED-Modul mit 5 V und 3 W an einem 1,5 m langen USB-Kabel. Die Koralle ist ein Lampenschirm, der dafür gemacht ist. Ältere Versionen von Leoras Lampenentwürfen nutzen den Lampenfuß Posaluce von Creative Cables, und bald kommt eine Option hinzu, die Lampen mit dem Kabelset SnakeBis von Creative Cables zu verwenden.
Welche Version von Bambu Studio brauche ich für den A2L?
Bambu Studio 2.7.1 oder neuer. Ältere Versionen kennen den A2L nicht und öffnen das Projekt deshalb mit anderen Einstellungen.
Kann ich die Lampe Koralle als STL- oder 3MF-Datei herunterladen?
Ja. Der Download ist ein 3MF-Projekt für Bambu Studio und OrcaSlicer. Für jeden anderen Slicer schaltest du beim Herunterladen „Auch STL-Dateien einschließen“ ein und übernimmst die Einstellungen aus der Druckanleitung. STL-Dateien enthalten keine Farben.
Ist die Lampe Koralle kostenlos, und darf ich die Lampen verkaufen, die ich drucke?
Das Gestalten im Studio ist kostenlos. Der Download ist in den Plänen Plus und Pro enthalten. Um die Lampen zu verkaufen, die du druckst, brauchst du Pro: Dieser Plan enthält eine kommerzielle Lizenz. Die Dateien selbst dürfen niemals geteilt oder verkauft werden.
Quellen
- Bambu Lab Wiki, Support (the support threshold angle)
- Bambu Lab Store, LED Lamp Kit 001
- Bambu Studio, 2.7.1 release notes (the first Bambu Studio that knows the A2L)
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