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Come realizzare una lampada Corallo in stampa 3D

Corallo è una lampada da tavolo stampata in 3D: un paralume tondo ricoperto di rami, con una luce LED calda all’interno. La progetti nel browser e la stampi con la tua stampante 3D. Questa guida ti mostra, con brevi video, gli strumenti che lo Studio dedica a questa lampada e le impostazioni con cui si stampa.

Pubblicato il 26 ottobre 202616 min di lettura

Una lampada Corallo stampata in 3D, accesa: centinaia di rami bianchi che brillano di un bagliore caldo attorno alla luce interna.
Una lampada Corallo bianca, accesa.

Che cos’è la lampada Corallo?

Una lampada da tavolo stampata in 3D e progettata nel browser: un paralume tondo ricoperto di rami, con una luce LED calda all’interno.

Una lampada Corallo accesa su un tavolo di legno, con i rami bianchi che la luce interna tinge di arancione.
La luce filtra tra i rami.

La lampada Corallo è uno dei modelli che progetti direttamente nel browser con lo Studio, lo strumento di Leora per la progettazione parametrica di lampade. Nasce da un guscio liscio, su cui lo Studio fa crescere rami tondi: circa 650 con le impostazioni iniziali. Decidi tu quanto crescono, che aspetto hanno, di che colori sono e cosa c’è scritto sulla lampada, poi scarichi i file e la stampi con la tua stampante 3D.

Con queste impostazioni, la lampada misura circa 170 mm di diametro e 159 mm di altezza. Il paralume si stampa in un unico pezzo, con guscio, rami e piede insieme, più un alloggiamento LED separato che si blocca nel piede. La luce è il kit lampada LED 001 di Bambu Lab, un modulo LED bianco caldo da 5 V e 3 W con cavo USB, e filtra tra i rami. Le versioni precedenti dei modelli di lampada di Leora usano la base Posaluce di Creative Cables, e presto sarà disponibile un’opzione per usare le lampade con il cablaggio SnakeBis di Creative Cables.

Una lampada Corallo che diffonde una luce calda su un tavolo di legno, accanto a fiori viola e foglie verdi.
Una lampada Corallo su un tavolo, tra piante e fiori.

Come si apre la lampada Corallo nello Studio?

Apri lo Studio nella pagina Modelli e scegli Corallo nella fila di lampade in cima al pannello.

Lo Studio con la lampada Corallo selezionata: la lampada nella vista 3D e il pannello con i cinque passaggi Sviluppo, Rami, Sbalzo, Colore e Pittura.
La lampada Corallo nello Studio. Nei cinque passaggi del pannello trovi tutti gli strumenti di questa guida.
  1. Vai alla pagina Modelli e scorri fino allo Studio.
  2. Scegli Corallo, la prima lampada in cima al pannello.
  3. Segui i cinque passaggi che compaiono sotto: 1 Sviluppo, 2 Rami, 3 Sbalzo, 4 Colore e 5 Pittura.

In basso nella vista 3D, mentre lavori si aggiornano due valori: il filamento che serve alla lampada, in grammi, e quanta parte della lampada è a sbalzo rispetto al tuo angolo di supporto. Il peso è una stima per 2 pareti e il 15% di riempimento, senza contare il filamento spurgato quando la stampante cambia colore.

La freccia circolare accanto al valore di ogni cursore riporta quel cursore al valore iniziale. «Reimposta», in alto nella vista 3D, riporta allo stato iniziale l’intera lampada, dopo averti chiesto conferma.

Come cambia la lampada con «Lascialo crescere»?

Stabilisce quanto sono cresciuti i rami: da pochi rami sottili al mese 0 fino alla crescita completa al mese 12.

«Lascialo crescere», da pochi rami sottili al mese 0 fino alla crescita completa al mese 12.

«Lascialo crescere» è il primo cursore del passaggio Sviluppo. Al mese 0 il guscio si vede tra pochi rami sottili; mese dopo mese i rami si allungano, si ramificano e riempiono i vuoti, finché al mese 12 la lampada ha completato la crescita.

Quattro render della stessa lampada Corallo ai mesi 0, 3, 6 e 12: da pochi rami sottili su un guscio liscio fino alla crescita completa.
«Lascialo crescere» ai mesi 0, 3, 6 e 12.

Mescola

«Mescola», in alto nella vista 3D, fa crescere una nuova serie di rami con le stesse impostazioni: stessa età, stessa forma, stessi colori.

Ogni volta che premi «Mescola» crescono nuovi rami, con le stesse impostazioni.

Come si modella la lampada con «Altezza», «Profondità», «Apertura» e «Torsione»?

Quattro cursori del passaggio Sviluppo definiscono il profilo della lampada e l’andamento dei rami.

«Altezza», «Profondità», «Apertura» con le sue fasce, e «Torsione».
  • Altezza

    Cosa fa
    Rende la lampada tozza o slanciata.
    Valori
    Da 136 a 206 mm (si parte da 159 mm)
  • Profondità

    Cosa fa
    Stabilisce quanto i rami si staccano dal guscio.
    Valori
    Da 12 a 30 mm (si parte da 20 mm)
  • Apertura

    Cosa fa
    Apre fasce in cui i rami sono più corti e più sottili.
    Valori
    Da «Chiuso» al 100%
  • Fasce

    Cosa fa
    Stabilisce quante fasce aperte ci sono. Compare quando «Apertura» è sopra lo zero.
    Valori
    2, 3, 4 o 5
  • Torsione

    Cosa fa
    Gira i rami verso sinistra o verso destra attorno alla lampada.
    Valori
    Da 240° a sinistra a 240° a destra (si parte da 120° a destra)
Il passaggio Sviluppo dello Studio con Apertura al 50% e quattro fasce, e una lampada più alta con i rami girati verso sinistra.
Apertura al 50% con quattro fasce, e Torsione girata verso sinistra.

«Altezza» e «Profondità» cambiano le dimensioni della lampada. Con entrambi i cursori al massimo, la lampada misura circa 190 mm di diametro e 218 mm di altezza. Se non entra più in una stampante, la finestra di download mostra quella stampante in grigio e, se la premi, ti spiega perché.

Come si crea un’edizione limitata della lampada?

Nel passaggio Sviluppo spunta «Rendi questa lampada un’edizione limitata», poi imposta il numero di questa lampada, la tiratura e, se vuoi, la data di produzione. Vengono stampati in rilievo sul piede.

«Tiratura», il numero di questa lampada, la data di produzione e il colore della marcatura, stampati sul piede.
  1. Nel passaggio Sviluppo, scorri fino a «Edizione limitata» e spunta «Rendi questa lampada un’edizione limitata». La vista ruota sul davanti della lampada, dove va la marcatura.
  2. In «Tiratura» inserisci quante lampade di questo design esisteranno in tutto, da 1 a 9999. Si parte da 100.
  3. In «Numero di questa lampada» inserisci un numero da 1 fino alla tiratura.
  4. Attiva «Data di produzione» per aggiungere il giorno in cui la lampada è stata realizzata, e scegli giorno, mese e anno.
  5. Apri «Colore della marcatura» e scegli «Come la lampada», oppure «Proprio» per un colore che risalti.
Il piede di una lampada Corallo con la scritta 7 OF 50 2026-10-26 in rilievo nero, e le impostazioni di «Edizione limitata» nel pannello.
La lampada numero 7 di un’edizione di 50, con la data di produzione, sul davanti del piede.

La scritta si stampa sul davanti del piede, per esempio 7 OF 50 2026-10-26 (la lampada 7 di 50 e la sua data), e il pannello la mostra esattamente come verrà stampata.

A cosa servono le impostazioni del passaggio Rami?

Il passaggio Rami stabilisce quanti rami crescono e che aspetto ha ciascuno, dallo spessore alla forma della punta.

«Densità», «Rastremazione», «Onda» e punte cave nel passaggio Rami.
  • Densità

    Cosa fa
    Stabilisce quanti rami crescono, da radi a fitti.
    Valori
    Da 1 a 10 (si parte da 6)
  • Spessore

    Cosa fa
    Stabilisce lo spessore di ogni ramo.
    Valori
    Da 3 a 8 mm (si parte da 5 mm)
  • Rastremazione

    Cosa fa
    Assottiglia ogni ramo verso la punta.
    Valori
    Da «Uniforme» ad «Appuntito», dallo 0 al 60%
  • Onda

    Cosa fa
    Fa serpeggiare i rami da un lato all’altro.
    Valori
    Da «Dritto» a «Ondulato», dallo 0 al 100%
  • Punte

    Cosa fa
    Stabilisce dove finiscono i rami: vicino al guscio, ovunque oppure in fuori, sul bordo.
    Valori
    Da «Raccolte», passando per «Ovunque», fino a «Sul bordo»
  • Forma delle punte

    Cosa fa
    «Tonda» fa terminare ogni ramo con una sfera liscia. «Cava» scava la stessa sfera in una conca poco profonda.
    Valori
    «Tonda» o «Cava»
Primo piano di una lampada Corallo con rami fitti, rastremati e ondulati, e il passaggio Rami con «Forma delle punte» impostata su «Cava».
Densità 8, Rastremazione 45%, Onda 70% e punte cave.

Rami più fitti e più spessi richiedono più filamento.

Come si stampa la lampada Corallo con meno supporti?

Nel passaggio Sbalzo, attiva «Mostra gli sbalzi» per vedere in rosso ciò che avrebbe bisogno di supporti, poi aumenta «Sollevamento» finché il rosso non sparisce.

Una stampante 3D costruisce ogni strato su quello sottostante, quindi un ramo che si protende troppo in orizzontale non ha nulla sotto di sé. Lì lo slicer aggiunge i supporti: strutture temporanee che stacchi a fine stampa. È il suo angolo di soglia dei supporti a decidere quali superfici li ricevono, come spiega la guida di Bambu Studio.

Gli sbalzi in rosso, un «Limite» più alto, poi «Sollevamento» che alza i rami finché nulla ha più bisogno di supporti.
  1. Apri il passaggio 3 Sbalzo e imposta «Mostra gli sbalzi» su «Sì». Le parti della lampada che avrebbero bisogno di supporti diventano rosse.
  2. Imposta «Limite» sull’angolo di soglia dei supporti del tuo slicer, da 10° a 45°. Si parte da 20°, e il progetto che scarichi usa lo stesso angolo.
  3. Trascina «Sollevamento» verso destra: i rami piatti si sollevano e diventano più ripidi, e il rosso svanisce. Al 100%, indicato come «Nessuno sbalzo», nessun ramo ha bisogno di supporti al tuo «Limite».
Una lampada Corallo bianca vista leggermente dal basso, con il lato inferiore di alcuni rami in rosso, e il passaggio Sbalzo con un limite di 40° e Sollevamento allo 0%.
Con un limite di 40° e senza Sollevamento, il 4,3% dei rami avrebbe bisogno di supporti. Sono quelli in rosso.

Intanto il pannello tiene il conto: la percentuale di rami che hanno bisogno di supporti al tuo «Limite» e quanti rami pendono verso il basso. Nel video, una lampada bianca con un limite di 40° passa dal 4,3% allo 0,0% mentre «Sollevamento» va dallo 0 al 100%.

La stessa lampada Corallo bianca con Sollevamento al 100%: i rami sono più ripidi, non c’è più nulla in rosso e il pannello indica 0,0%.
Con Sollevamento al 100%, a 40° nulla ha bisogno di supporti.

«Sollevamento» parte dal 75%, quindi, con le impostazioni iniziali, la lampada ha bisogno di pochissimi supporti. Nel progetto i supporti restano attivi, come supporti ad albero sottili, così tutto ciò che ne ha ancora bisogno li riceve.

Di che colori può essere la lampada Corallo?

Tre stili, «Organico», «Strisce» e «Monocolore», e ogni colore dello Studio è un vero filamento Bambu Lab.

«Preset organici», poi «Strisce», poi «Monocolore».

Nel passaggio Colore scegli prima il materiale, PLA o PETG. Poi scegli uno stile per tutta la lampada:

  • Organico: un colore di base, un colore d’accento e un motivo dipinto sulla lampada. Scegli uno dei 17 preset organici, da Barriera corallina e Rubino a Laguna e Giardino di coralli, oppure uno dei 6 preset a due colori, come Corallo rosso e Pelo dell’acqua.
  • Strisce: fasce di colore lungo l’altezza della lampada, con ogni cambio colore impostato nel progetto alla sua altezza esatta. Scegli uno dei 10 preset a strisce e, con «Ripetizioni», ripeti la palette lungo la lampada 1, 2, 3, 4, 8 o 16 volte, per avere strisce più numerose e più sottili.
  • Monocolore: tutta la lampada con una sola bobina, come la lampada bianca delle foto.
Quattro render della lampada Corallo: con rami rosa, oro e beige; con rami rossi a puntini bianchi; a strisce gialle e arancioni; tutta bianca.
«Organico» con Giardino di coralli, il preset a due colori Corallo rosso, «Strisce» con Corallo di fuoco e «Monocolore» in PLA Basic bianco giada.

Ogni colore della palette ha la sua riga: premila per scegliere un’altra bobina per quella parte della lampada. Lo Studio conta le bobine che servono alla tua lampada, compresi un logo o una marcatura con un colore proprio, e ti avvisa quando sono più delle quattro che può contenere un AMS.

Il passaggio Colore con lo stile «Organico» selezionato, i suoi preset organici e a due colori, e una lampada Corallo viola con il preset Gorgonia.
I preset organici. È selezionato il preset Gorgonia.

«Strisce» e «Organico» sono stampe multicolore: cambiano filamento durante la stampa, quindi richiedono una stampante che cambi il filamento da sola, per esempio una con AMS. «Organico» richiede tutti i colori in ogni strato, così la stampante cambia filamento più spesso che con «Strisce»: stampa più lentamente e spurga di più.

PLA Basic e PLA Translucent si possono combinare sulla stessa lampada. Il PETG non aderisce bene al PLA, quindi una lampada in PETG è interamente in PETG.

Come funzionano i motivi di «Organico»?

«Organico» dipinge sulla lampada un motivo in un colore tutto suo, e alcuni controlli ne definiscono l’aspetto.

«Puntini», «Rampicanti», «Labirinto», «Cerchi» e «Rete», poi una «Scala» più grande.
  • Marea: il colore d’accento sale dal piede fino a una linea ondulata.
  • Bordo: il colore d’accento sull’estremità di ogni ramo.
  • Motivo: «Puntini», puntini rotondi di tre dimensioni sul guscio e sui rami; «Rampicanti», linee sinuose lungo i rami; «Labirinto», linee sinuose che si biforcano; «Cerchi», cerchi attorno a ogni ramo, bordati del colore d’accento; oppure «Rete», una rete di linee.
  • Nessuno, Alcuni o Molti: quanto motivo c’è sulla lampada.
  • Scala: ingrandisce il motivo.
Cinque render della stessa lampada Corallo rosa con motivi verde acqua: puntini, rampicanti, labirinto, cerchi e rete.
I motivi di «Organico», partendo dall’alto a sinistra: «Puntini», «Rampicanti», «Labirinto», «Cerchi» e «Rete».

Come si dipinge sulla lampada Corallo?

Il passaggio Pittura ti permette di dipingere la lampada a mano, con pennellate, rami riempiti di colore e immagini, in un massimo di quattro colori.

Il pennello «Punte» dipinge di blu le punte dei rami, poi lo strumento «Figura» posa la forma Ginkgo sul davanti.

Gli strumenti

  • Pennello: dipinge dove trascini. Scegli un colore, un motivo e la dimensione del pennello. Da tastiera, i tasti − e + cambiano la dimensione.
  • Riempi: dipinge un ramo intero e tutti i rami che ne nascono. Fai clic su un ramo per riempirlo.
  • Figura: posa sulla lampada un’immagine o una forma. Scegli un’immagine tua oppure una delle otto forme: Nautilo, Ginkgo, Farfalla, Medusa, Mandala, Fiocco di neve, Felce e Loto. Trascina sulla lampada per spostarla, regola «Dimensione dell’immagine» e «Ruota», poi premi «Posiziona».
  • Gomma: toglie la pittura. «Annulla», «Ripeti» e «Cancella tutto» sono subito sotto gli strumenti.

Motivi e colori

Oltre a «Pieno», il pennello dipinge «Puntini», «Venature», «Labirinto», «Rete», «Anelli», «Punte» o «Spray», ognuno in tre dimensioni: «Piccolo», «Medio» e «Grande». «Anelli» e «Punte» colorano i rami a partire dalle estremità, e «Spray» crea macchioline fini che si diradano verso il bordo del tratto. La fila dei colori propone bobine che risaltano sulla tua lampada, e il pulsante + mostra tutte le bobine.

Una lampada Corallo bianca con le punte dei rami dipinte di blu intorno alla sommità e una foglia di ginkgo blu sul davanti, accanto agli strumenti del passaggio Pittura.
Punte dei rami dipinte di blu con il pennello «Punte», e la forma Ginkgo posata con lo strumento «Figura».

In «Sulla lampada», ogni colore e motivo che hai usato resta salvato come stile: scegline uno per tornare a dipingere con quello, oppure premi × per toglierlo. Una lampada accetta quattro colori di pittura, ciascuno con qualsiasi motivo e dimensione, per un totale di sedici stili, e tre immagini. Un’immagine si legge meglio dal lato da cui è stata posata, e le linee più sottili di circa 1,5 mm non si stampano bene.

Una lampada dipinta si stampa come con «Organico»: la stampante cambia filamento più spesso, quindi la stampa è più lenta e con più spurgo.

Come si muove la vista e si usa lo schermo intero?

Trascina per ruotare la lampada, trascina con il tasto destro per spostarla, usa la rotellina per lo zoom e premi il pulsante dello schermo intero per avere più spazio.

Ruota, ingrandisci e sposta la vista, poi «Centra la lampada».
  • Ruota: trascina la lampada.
  • Sposta: trascina con il tasto destro, oppure tieni premuto Maiusc e trascina.
  • Zoom: usa la rotellina, oppure i pulsanti dello zoom nella vista 3D.
  • Su smartphone o tablet: trascina con un dito per ruotare, con due dita per spostare, e pizzica per lo zoom.

Il pulsante con le quattro frecce mostra questi gesti, e il suo pulsante «Centra la lampada» riporta la lampada al centro.

Lo Studio con il riquadro «Come muovere la vista» aperto: «Ruota: trascina», «Sposta: trascina con il tasto destro, o Maiusc + trascina», «Zoom: rotellina» e il pulsante «Centra la lampada».
Il pulsante della vista spiega come ruotare, spostare e fare zoom.

Schermo intero

Il pulsante dello schermo intero, sotto il pulsante della vista, estende lo Studio a tutto lo schermo. Per uscire, premilo di nuovo oppure premi Esc.

Lo Studio che occupa tutta la finestra, con il pulsante «Esci da schermo intero» accanto alla vista 3D.
Schermo intero: per uscire si preme lo stesso pulsante.

Come si salva una lampada Corallo?

Premi «Salva», dai un nome alla lampada e riaprila da «Le mie lampade».

Senza un account, le tue lampade restano salvate solo in questo browser. Quando accedi, vengono conservate nel tuo account, e quelle che avevi salvato nel browser vi vengono trasferite.

La finestra «Salva questa lampada» con il nome Corallo e la nota «Salvate solo in questo browser. Accedi per tenerle nel tuo account».
Salvare una lampada. Se hai effettuato l’accesso, viene conservata nel tuo account.

Cosa ottieni scaricando la lampada Corallo?

Una cartella con un progetto 3MF pronto da stampare in Bambu Studio o OrcaSlicer, le istruzioni di stampa e di montaggio, l’elenco dei tuoi filamenti e la tua licenza, più i file STL se li richiedi.

La finestra di download: l’ugello, i piani di stampa e perché una stampante appare in grigio.
  1. Premi «Scarica» in fondo al pannello.
  2. Controlla l’ugello: la lampada Corallo è pensata per un ugello da 0,4 mm, quindi è selezionato 0,4 mm.
  3. Scegli il piano di stampa della tua stampante: A1 mini (180 × 180 mm), A1 (256 × 256 mm), P1S e X1 (256 × 256 mm), A2L (330 × 320 mm), oppure H2D, H2S e H2C (330 × 320 mm). Una stampante in cui la lampada non entra appare in grigio e, se la premi, ti spiega perché.
  4. Attiva «Includi anche i file STL» se usi uno slicer diverso da Bambu Studio o OrcaSlicer, per esempio con una stampante di un’altra marca.
  5. Premi «Scarica». Scaricando, accetti la licenza di questa lampada: i file non possono mai essere condivisi né venduti.
La finestra di download per il file Leora Corallo.3mf: ugello 0,4 mm, i piani di stampa A1 mini, A1, P1S e X1, A2L, H2D, H2S e H2C, e l’interruttore dei file STL.
La finestra di download. Qui l’A1 mini è in grigio perché questa lampada ha più di un colore.

La cartella contiene:

  • Il file 3MF della tua lampada: il progetto per Bambu Studio e OrcaSlicer. Il piatto 1 è la lampada e il piatto 2 l’alloggiamento LED, con i preset Bambu Lab di stampante, processo e filamento già impostati e i colori al loro posto.
  • Le istruzioni di stampa e di montaggio della lampada Corallo, in PDF.
  • Filamenti.txt: i filamenti della tua lampada, numerati come nel progetto.
  • Licenza.pdf: la licenza con cui hai scaricato i file.
  • La cartella Per altri slicer (STL): la lampada e l’alloggiamento LED come file STL, se li hai richiesti. I file STL non contengono i colori.

L’A1 mini stampa una lampada Corallo monocolore alta fino a 180 mm. Una lampada con più di un colore ha bisogno di spazio accanto per la torre di spurgo, quindi richiede un piano di stampa da 256 mm o più grande.

Cosa serve per stampare una lampada Corallo?

Una stampante 3D con ugello da 0,4 mm, filamento PLA o PETG, colla per il piatto di stampa e il kit LED di Bambu Lab.

  • Una stampante 3D con un piano di stampa di almeno 180 × 180 mm. Il download contiene progetti pronti per i piani Bambu Lab da 180 × 180, 256 × 256 e 330 × 320 mm, e i file STL per qualsiasi altra stampante.
  • Un ugello da 0,4 mm.
  • Filamento PLA o PETG nei colori della tua lampada. Ogni colore dello Studio è una bobina Bambu Lab; vanno bene anche altre marche, ma la qualità di stampa, l’accoppiamento dei pezzi e il modo in cui passa la luce possono variare. Per la lampada con le impostazioni iniziali lo Studio stima circa 330 g, e in basso nella vista 3D mostra la stima per la tua.
  • Per più di un colore («Organico», «Strisce», pittura, oppure un logo o una marcatura con un colore proprio): una stampante che cambi il filamento da sola, per esempio una con AMS, e il progetto 3MF, perché i file STL non contengono i colori.
  • Il kit lampada LED 001 di Bambu Lab, spesso chiamato semplicemente «kit lampada Bambu», e un alimentatore USB da 5 V certificato, oppure una porta USB.
  • Una colla stick per il piatto di stampa.

Come puoi progettare la tua lampada Corallo?

Apri lo Studio e scegli Corallo.

Progettare nello Studio è gratis. Il download della lampada Corallo è incluso nei piani Plus e Pro. Plus include 100 personalizzazioni all’anno per uso personale, e Pro ne include 1000 insieme a una licenza commerciale per stampare e vendere lampade in tutto il mondo.

Con lo Studio puoi progettare anche la lampada Fiori: scopri come si stampa quasi senza supporti.

Domande frequenti sulla lampada Corallo

Come si realizza la propria lampada stampata in 3D?

Progetta il paralume nello Studio, che funziona nel browser, e scaricalo come progetto 3MF o come file STL. Stampa il paralume e il suo alloggiamento LED con un ugello da 0,4 mm sulla tua stampante 3D, poi monta nell’alloggiamento il kit lampada LED 001 di Bambu Lab. Questa guida mostra ogni passaggio per la lampada Corallo.

Quanto è grande la lampada Corallo?

Con le impostazioni iniziali, circa 170 mm di diametro e 159 mm di altezza. «Altezza» la porta da 136 a 206 mm, e «Profondità» stabilisce quanto sporgono i rami, da 12 a 30 mm.

Con quale ugello si stampa la lampada Corallo?

Con un ugello da 0,4 mm e strati da 0,2 mm. Il progetto è già impostato per questo ugello.

La lampada Corallo ha bisogno di supporti?

Pochissimi. Il passaggio Sbalzo mostra in rosso ciò che avrebbe bisogno di supporti, e «Sollevamento» alza i rami piatti finché, al tuo angolo di supporto, nulla ne ha più bisogno. «Sollevamento» parte dal 75%, e al 100% nessun ramo ha bisogno di supporti al tuo «Limite». Nel progetto i supporti restano attivi, come supporti ad albero sottili, per tutto ciò che ne ha ancora bisogno.

Posso mettere il mio logo sulla lampada Corallo?

Sì. Attiva «Aggiungi logo» nel passaggio Sviluppo e carica il tuo logo, meglio se un PNG a sfondo trasparente. Si stampa in rilievo di 0,8 mm sulla sommità del guscio, largo da 30 a 60 mm, nel colore della lampada o con una bobina tutta sua.

Come funziona l’edizione limitata?

Spunta «Rendi questa lampada un’edizione limitata», poi imposta la tiratura, il numero di questa lampada e, se vuoi, la data di produzione. Vengono stampati in rilievo sul piede, per esempio 7 OF 50 2026-10-26. Leora non verifica né registra le edizioni.

Posso stampare la lampada Corallo su una Bambu Lab A1 mini?

Sì, in un solo colore e fino a 180 mm di altezza: al download scegli il piano da 180 × 180 mm dell’A1 mini. Una lampada con più di un colore ha bisogno di spazio per la torre di spurgo, quindi richiede un piano da 256 mm o più grande.

Quale filamento devo usare per la lampada Corallo?

PLA o PETG. Ogni colore dello Studio è una bobina Bambu Lab: PLA Basic e PLA Translucent si possono combinare sulla stessa lampada, mentre il PETG Translucent non si può combinare con il PLA. Le istruzioni di Leora consigliano il PLA Basic bianco giada (Jade White). Vanno bene anche altre marche, ma la qualità di stampa, l’accoppiamento dei pezzi e il modo in cui passa la luce possono variare.

Serve un AMS per stampare la lampada Corallo?

Solo per più di un colore: «Organico», «Strisce», pittura, oppure un logo o una marcatura con un colore proprio. In quel caso serve una stampante che cambi il filamento da sola, per esempio una con AMS. Una lampada «Monocolore» si stampa con una sola bobina su qualsiasi stampante.

Che luce usa la lampada Corallo?

Il kit lampada LED 001 di Bambu Lab: un modulo LED bianco caldo da 5 V e 3 W con un cavo USB da 1,5 m. Corallo è un paralume pensato per questo kit. Le versioni precedenti dei modelli di lampada di Leora usano la base Posaluce di Creative Cables, e presto sarà disponibile un’opzione per usare le lampade con il cablaggio SnakeBis di Creative Cables.

Quale versione di Bambu Studio serve per l’A2L?

Bambu Studio 2.7.1 o una versione successiva. Le versioni precedenti non riconoscono l’A2L, quindi aprono il progetto con altre impostazioni.

Posso scaricare la lampada Corallo come file STL o 3MF?

Sì. Il download è un progetto 3MF per Bambu Studio e OrcaSlicer. Per qualsiasi altro slicer, al download attiva «Includi anche i file STL» e copia le impostazioni dalle istruzioni di stampa. I file STL non contengono i colori.

La lampada Corallo è gratuita e posso vendere le lampade che stampo?

Progettarla nello Studio è gratis. Il download è incluso nei piani Plus e Pro. Per vendere le lampade che stampi ti serve Pro, che include una licenza commerciale. I file in sé non possono mai essere condivisi né venduti.

Fonti

  1. Bambu Lab Wiki, Support (the support threshold angle)
  2. Bambu Lab Store, LED Lamp Kit 001
  3. Bambu Studio, 2.7.1 release notes (the first Bambu Studio that knows the A2L)

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