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3D 프린터로 그로스 램프 만드는 법

그로스 램프는 3D 프린터로 출력하는 탁상 조명입니다. 물결치는 핀으로 이루어진 둥근 램프 갓이 따뜻한 빛을 내는 LED를 감싸고 있습니다. 브라우저에서 디자인하고, 내 3D 프린터로 출력합니다. 이 가이드에서는 이 램프를 디자인하는 스튜디오의 도구와 출력 설정을 소개합니다.

게시일: 2026년 10월 26일읽는 시간 17분

불을 켠 3D 프린팅 그로스 램프. 물결치는 흰 핀이 안쪽의 불빛을 감싸며 따뜻하게 빛난다.
불을 켠 흰색 그로스 램프.

그로스 램프란 무엇일까?

브라우저에서 디자인하는 3D 프린팅 탁상 조명입니다. 물결치는 핀으로 이루어진 둥근 램프 갓이 따뜻한 빛을 내는 LED를 감싸고 있습니다.

위에서 내려다본, 불이 켜진 그로스 램프. 물결치는 핀이 윗면 가운데에서 나선형으로 뻗어 나가며 주황빛으로 빛난다.
위에서 보면 핀이 가운데에서 나선형으로 뻗어 나갑니다.

그로스 램프는 Leora의 파라메트릭 램프 디자인 도구인 스튜디오에서 브라우저로 바로 디자인하는 램프 중 하나입니다. 이 램프는 자연에서 영감을 얻었습니다. 어떤 잎이나 꽃잎처럼 핀의 가장자리가 가운데보다 빨리 자라기 때문에, 핀은 자라면서 물결치다가 마침내 램프의 둥근 형태를 가득 채웁니다. 핀이 얼마나 자랄지, 몇 개일지, 어떻게 물결치고 비틀릴지, 어떤 색을 입을지, 꼭대기에 무엇을 새길지 직접 정한 다음, 파일을 다운로드해 내 3D 프린터로 램프를 출력합니다.

스튜디오를 처음 열면 램프는 지름 약 169mm, 높이 159mm이고 핀은 28개입니다. 램프 갓은 핀, 셸, 발이 한 덩어리로 출력되고, 발에 끼워 고정하는 LED 하우징만 따로 출력합니다. 광원은 Bambu Lab의 LED 램프 키트 001로, USB 케이블이 달린 5V, 3W 전구색 LED 모듈이며, 빛은 핀 사이로 새어 나옵니다. Leora 램프 디자인의 이전 버전은 Creative Cables의 Posaluce 베이스를 사용하며, Creative Cables의 SnakeBis 코드 세트로 램프를 쓸 수 있는 옵션도 곧 추가됩니다.

초록색과 크림색 잎이 난 식물 옆, 어두운 선반 위에 놓인 불 켜진 그로스 램프.
식물 옆 선반 위에 놓인 그로스 램프.

스튜디오에서 그로스 램프는 어떻게 열까?

모델 페이지에서 스튜디오를 열고, 패널 맨 위에 늘어선 램프 중에서 그로스를 고르세요.

그로스 램프를 고른 스튜디오 화면. 3D 뷰에 램프가 있고, 패널에 성장, 형태, 조각, 오버행, 색상, 페인트의 여섯 단계가 보인다.
스튜디오에서 연 그로스 램프. 이 가이드에 나오는 모든 도구가 패널의 여섯 단계에 들어 있습니다.
  1. 모델 페이지로 가서 스튜디오가 나올 때까지 스크롤하세요.
  2. 패널 맨 위의 세 번째 램프인 그로스를 고르세요.
  3. 그 아래의 여섯 단계 ‘1 성장’, ‘2 형태’, ‘3 조각’, ‘4 오버행’, ‘5 색상’, ‘6 페인트’를 차례로 진행하세요.

3D 뷰 아래쪽에는 램프의 핀 개수, 밀리미터 단위의 크기, 그리고 셸 안쪽에 서포트를 넣어 출력하는지가 표시됩니다.

슬라이더 값 옆의 둥근 화살표를 누르면 그 슬라이더가 초기화됩니다. 3D 뷰 위쪽의 ‘초기화’는 확인을 거쳐 램프 전체를 초기화합니다.

‘자라나게 하세요’는 핀을 어떻게 물결치게 할까?

핀이 얼마나 자랐는지를 정합니다. 0개월에는 평평하고, 12개월이면 다 자랍니다. 핀이 자라면서 가장자리가 가운데보다 빨리 자라기 때문에 물결이 생깁니다.

‘자라나게 하세요’. 0개월의 평평한 핀부터 12개월에 다 자란 모습까지.

‘자라나게 하세요’는 성장 단계의 첫 번째 슬라이더입니다. 0개월에는 핀이 평평합니다. 자라면서 가장자리가 물결치고, 핀끼리 서로 맞닿아 밀어내며, 군데군데 다른 곳보다 더 바깥으로 뻗어 나갑니다. 12개월이 되면 다 자랍니다. 스튜디오를 열면 램프는 ‘채워지는 중’인 6개월에서 시작합니다.

같은 그로스 램프를 0개월, 3개월, 6개월, 12개월에 렌더링한 이미지 네 장. 평평한 핀부터 다 자라 물결치는 핀까지.
‘자라나게 하세요’를 0개월, 3개월, 6개월, 12개월로 설정한 모습.

자연에서 얻은 영감

자연에서는 일부 잎과 꽃잎의 가장자리가 가운데보다 빨리 자랍니다. 백합 꽃잎이 그 예입니다. 꽃봉오리가 벌어질 때 꽃잎 가장자리는 가운데보다 길게 자라 주름지고, 이 성장이 꽃을 밀어 여는 데 한몫합니다. 얇은 판이 자라면서 가장자리가 가운데에 비해 너무 길어져 평평하게 있을 수 없으면 판은 평면을 벗어나 휠 수밖에 없습니다. 그래서 가장자리가 물결치고 말립니다.

‘자라나게 하세요’는 모든 핀에서 이 성장을 시뮬레이션합니다. 핀은 저마다 평평하게 시작해, 달이 갈수록 가장자리가 가운데보다 빨리 자라면서 물결치고 말립니다. 핀이 빽빽한 곳에서는 서로 뚫고 지나가지 않고 맞닿아 서로를 밀어냅니다. 스튜디오는 브라우저에서 핀을 키우면서 매달의 모습을 모두 저장해 두므로, 성장 과정을 앞뒤로 오가며 볼 수 있습니다.

섞기

3D 뷰 위쪽의 ‘섞기’를 누르면 같은 설정으로 다른 램프가 자라나, 주름이 다르게 생깁니다.

‘섞기’를 누를 때마다 같은 설정으로 다른 램프가 자라납니다.

‘밀도’, ‘주름’, ‘돌출부’는 핀을 어떻게 바꿀까?

성장 단계의 슬라이더 네 개로 핀이 몇 개 자랄지, 어떻게 물결칠지를 정합니다. 값을 바꿀 때마다 램프가 다시 자랍니다.

핀은 더 많이, 주름은 더 잘게, 이어서 돌출부를 넣고 더 크게. 바꿀 때마다 램프가 다시 자랍니다.
  • 밀도

    기능
    램프의 핀 개수를 정합니다.
    범위
    핀 16개에서 52개까지(기본값 28개)
  • 주름

    기능
    핀의 주름을 넓은 물결 몇 개로, 또는 잔물결 여러 개로 만듭니다.
    범위
    넓은 물결에서 잔물결까지(기본값은 가운데인 ‘본래대로’)
  • 돌출부

    기능
    램프 전체에 걸쳐 핀의 일부가 나머지보다 더 바깥으로 뻗어 나가게 합니다.
    범위
    ‘없음’에서 ‘강하게’까지(기본값 ‘없음’)
  • 돌출부 크기

    기능
    그 부분의 크기를 정합니다. 작은 돌출부 여러 개, 또는 큰 돌출부 몇 개가 됩니다.
    범위
    ‘작게’에서 ‘크게’까지(기본값 ‘중간’)
잘게 물결치는 핀 40개 가운데 일부가 다른 핀보다 더 바깥으로 뻗어 나온 그로스 램프와, 그 옆의 성장 단계 슬라이더.
‘밀도’ 40, ‘주름’은 ‘가장 잘게’, 큰 ‘돌출부’를 60%로 설정한 모습.

‘매끄러움’, ‘비틀림’, ‘높이’, ‘두께’는 램프 모양을 어떻게 바꿀까?

형태 단계의 슬라이더 네 개로 주름을 잔잔하게 하고, 핀을 나선형으로 비틀고, 램프를 늘이고, 핀을 출력할 두께를 정합니다.

형태 단계의 ‘매끄러움’, ‘비틀림’, ‘높이’, ‘두께’.
  • 매끄러움

    기능
    핀의 주름을 가장 작은 물결부터 잔잔하게 합니다. 핀의 윤곽과 돌출부는 그대로 남습니다.
    범위
    ‘자란 그대로’에서 ‘잔잔하게’까지, 0%에서 100%
  • 비틀림

    기능
    램프를 가운데 축을 중심으로 돌립니다. 위로 갈수록 더 많이 돌아가므로 핀이 나선형으로 기웁니다.
    범위
    왼쪽으로 60°에서 오른쪽으로 60°까지(기본값 ‘없음’)
  • 높이

    기능
    램프를 위로 늘립니다. 소켓, LED 하우징, 안쪽 셸의 크기는 그대로입니다.
    범위
    159mm에서 191mm까지(기본값 159mm)
  • 두께

    기능
    핀을 출력할 두께를 정합니다.
    범위
    1.2mm에서 2.4mm까지(기본값 1.2mm)
핀이 한결 잔잔해지고 나선형으로 기운, 더 높은 그로스 램프와 형태 단계의 슬라이더.
‘매끄러움’ 50%, ‘비틀림’ 오른쪽으로 35°, ‘높이’ 191mm, 핀 두께 2mm.

1.2mm 두께의 핀은 0.4mm 노즐 기준 세 줄로 출력됩니다. 핀이 두꺼울수록 단단해지지만 빛은 덜 통과합니다.

불이 켜진 그로스 램프를 가까이에서 본 모습. 얇은 흰 핀이 물결치며 줄지어 있고, 그 사이로 따뜻한 빛이 비친다.
핀 사이로 빛이 새어 나옵니다.

‘높이’를 최대로 하면 램프는 지름 약 169mm, 높이 191mm가 됩니다. 램프가 어떤 프린터에 들어가지 않게 되면 다운로드 창에서 그 프린터가 회색으로 비활성화되고, 누르면 그 이유가 표시됩니다.

핀은 어떻게 직접 조각할까?

조각 단계에서는 브러시로 핀을 직접 다듬습니다. 핀을 끌어당기거나, 주름을 더 깊게 또는 잔잔하게 하거나, 자라난 모양으로 되돌릴 수 있습니다.

‘끌기’는 핀을 끌어내고, ‘주름잡기’는 브러시를 대고 있는 곳의 주름을 깊게 하며, ‘펴기’는 주름을 잔잔하게 폅니다.
  • ‘끌기’는 브러시 아래에 있는 핀 부분을 손의 움직임대로 옮깁니다. 브러시가 클수록 더 넓은 부분을 더 멀리 옮깁니다.
  • ‘주름잡기’는 브러시를 대고 있는 곳의 핀 주름을 더 깊게 합니다.
  • ‘펴기’는 그 주름을 잔잔하게 폅니다.
  • ‘되돌리기’는 브러시 아래의 부분을 자라난 모양 쪽으로 되돌립니다.

‘브러시 크기’는 16mm에서 80mm까지이며, 기본값은 40mm입니다. 키보드에서는 − 키와 + 키로 바꿀 수 있습니다. ‘강도’는 10%에서 100%까지로, 브러시가 핀을 얼마나 단단히 붙잡는지, 그리고 ‘주름잡기’, ‘펴기’, ‘되돌리기’가 얼마나 빨리 작용하는지를 정합니다. ‘실행 취소’, ‘다시 실행’, ‘모두 지우기’는 도구 아래에 있습니다.

오른쪽 핀을 직접 끌어낸 그로스 램프와, 그 옆의 조각 단계 도구.
‘끌기’로 끌어낸 핀에 조각 단계의 브러시로 주름을 잡고 다시 편 모습.

브러시 아래의 부분은 브러시를 따라 움직이고, 그 둘레의 핀은 매끄럽게 휘면서 이웃 핀을 옆으로 밀어내며, 손을 떼도 내가 만든 모양을 그대로 유지합니다. 램프가 다시 자라면 그동안 그은 획이 새 핀에 그대로 다시 적용됩니다.

서포트를 줄여 그로스 램프를 출력하려면 어떻게 할까?

오버행 단계에서 ‘한계’를 슬라이서의 서포트 각도에 맞추고 ‘들어 올림’을 높이세요. 100%에서는 셸 안쪽에 서포트 없이 출력됩니다.

3D 프린터는 각 레이어를 아래 레이어 위에 쌓아 올리기 때문에, 바깥으로 기운 면이 너무 누워 있으면 그 아래에는 받쳐 줄 것이 없습니다. 슬라이서는 그런 곳에 서포트를 추가합니다. 서포트는 출력이 끝난 뒤 떼어 내는 임시 구조물입니다. Bambu Studio 가이드에서 설명하듯, 어느 면에 서포트를 넣을지는 슬라이서의 서포트 임계 각도가 결정합니다.

‘한계’ 20°에서 아래쪽을 살펴본 다음 ‘들어 올림’을 100%까지 올리면, 셸 안쪽에 더는 서포트가 필요 없습니다.
  1. ‘4 오버행’을 열고 ‘오버행 표시’를 ‘켬’으로 바꾸세요. 서포트가 필요해질 부분이 빨갛게 표시됩니다.
  2. ‘한계’를 슬라이서의 서포트 임계 각도에 맞추세요. 10°에서 45°까지 설정할 수 있습니다. 기본값은 20°이며, 다운로드하는 프로젝트에도 같은 각도가 적용됩니다.
  3. ‘들어 올림’을 오른쪽으로 드래그하세요. 핀의 가장 낮은 가장자리와 셸 안쪽의 윗부분을 들어 올리고, 가장 많이 기운 주름을 잔잔하게 합니다. ‘오버행 없음’이라고 표시된 100%에서는 셸 안쪽에 서포트 없이 출력됩니다.
아래에서 올려다본 그로스 램프. 오버행 단계는 ‘한계’ 20°, ‘들어 올림’ 0%이고, 셸 안쪽에 서포트가 필요하다는 안내가 보인다.
‘들어 올림’ 없이 20°에서는 셸 안쪽, 윗부분 아래에 서포트가 필요합니다.

패널에는 남은 서포트가 표시됩니다. 설정한 ‘한계’에서 서포트가 필요한 핀의 비율과, 셸 안쪽 윗부분 아래에 서포트가 필요한지입니다. 스튜디오의 기본값인 20°에서는 핀에 서포트가 필요 없습니다. ‘들어 올림’의 기본값은 75%로, 이때는 셸 안쪽에 아직 서포트가 남지만 100%에서는 하나도 없습니다. 바깥쪽에는 그래도 슬라이서가 핀의 가장 낮은 가장자리 아래에 작은 서포트를 몇 개 추가할 수 있습니다.

‘들어 올림’을 100%로 올린 같은 그로스 램프. 패널에 ‘서포트 불필요’, ‘안쪽, 20° 기준’이라고 표시되어 있다.
‘들어 올림’을 100%로 하면 셸 안쪽에 서포트 없이 출력됩니다.

‘한계’가 높을수록 램프에 요구되는 조건이 까다로워집니다. 45°에서는 핀의 0.2%에 서포트가 필요하고, ‘들어 올림’을 100%로 해도 셸 안쪽에 서포트가 필요합니다. 한계를 낮추거나 램프를 더 높이면 서포트 없이 출력할 수 있습니다.

프로젝트에서는 서포트가 트리 서포트로 켜져 있으므로, 그래도 서포트가 필요한 곳에는 서포트가 생깁니다.

그로스 램프에는 어떤 색을 입힐 수 있을까?

‘오가닉’, ‘줄무늬’, ‘단색’의 세 가지 스타일이 있으며, 스튜디오의 모든 색상은 실제 Bambu Lab 필라멘트입니다.

오가닉 프리셋과 2색 프리셋, 이어서 ‘줄무늬’와 ‘단색’.

색상 단계에서는 먼저 ‘소재’에서 PLA나 PETG를 고르세요. 그런 다음 램프 전체에 적용할 스타일을 고르세요.

  • 오가닉: 핀에 잎 패턴으로 칠하는 색입니다. 롤로로사, 은행잎부터 칼라디움, 크로톤까지 잎 이름을 딴 오가닉 프리셋 9가지 중 하나를 고르거나, 몬스테라, 씨글라스 같은 2색 프리셋 5가지 중 하나를 고르세요.
  • 줄무늬: 램프를 따라 위로 이어지는 색 띠로, 색이 바뀌는 높이가 프로젝트에 정확히 설정됩니다. 줄무늬 프리셋 12가지 중 하나를 고르고, ‘반복’으로 팔레트를 램프 높이에 걸쳐 1, 2, 3, 4, 8 또는 16번 되풀이하면 더 가늘고 많은 줄무늬가 됩니다.
  • 단색: 사진 속 흰색 램프처럼 램프 전체를 스풀 하나로 출력합니다.
그로스 램프 렌더링 네 장. 사이사이로 연한 청록빛이 보이는 빨간 핀, 흰 줄무늬가 든 초록 핀, 발부터 위로 이어지는 흰색·주황·빨강 줄무늬, 그리고 무늬 없는 흰색.
오가닉 프리셋 롤로로사, 2색 프리셋 몬스테라, 줄무늬 프리셋 불씨, 단색 PLA Basic 제이드 화이트.

팔레트의 색마다 줄이 하나씩 있어, 누르면 램프의 그 부분에 쓸 스풀을 다른 것으로 고를 수 있습니다. 핀 안쪽의 셸에는 ‘단색’의 스풀을 쓰며, 프리셋은 셸을 흰색으로 두므로 빛이 하얗게 유지됩니다. 스튜디오는 ‘별도 색상’으로 넣은 로고까지 포함해 램프에 필요한 스풀 수를 세고, AMS 한 대에 들어가는 네 개를 넘으면 알려 줍니다.

오가닉 스타일을 고른 색상 단계. 잎 프리셋과 2색 프리셋이 있고, 몬스테라 프리셋을 적용한 초록색과 흰색의 그로스 램프가 보인다.
오가닉 프리셋. 몬스테라를 고른 모습.

‘줄무늬’와 ‘오가닉’은 출력 중에 필라멘트를 바꾸는 멀티컬러 출력이므로, AMS가 달린 프린터처럼 필라멘트를 자동으로 교체하는 프린터가 필요합니다. ‘오가닉’은 모든 레이어에 모든 색이 필요해서 프린터가 ‘줄무늬’보다 필라멘트를 더 자주 교체합니다. 그만큼 출력이 느려지고 퍼지도 늘어납니다.

PLA Basic과 PLA Translucent는 한 램프에 섞어 쓸 수 있습니다. PETG는 PLA와 잘 붙지 않으므로, PETG 램프는 전체를 PETG Translucent로 출력합니다.

잎 패턴은 어떻게 작동할까?

‘오가닉’은 다섯 가지 잎 패턴 중 하나로 핀에 바탕 색상과 포인트 색상을 칠하며, 몇 가지 설정으로 그 모습을 조절합니다.

‘잎맥’에서 ‘중심’, ‘빗살무늬’, ‘물듦’, ‘점무늬’로 바꾼 다음, 다시 ‘잎맥’으로 돌아와 ‘크기’를 키우고 ‘밀물’을 넣습니다.
  • 밀물: 포인트 색상이 발에서 물결 모양의 선까지 올라옵니다.
  • 가장자리: 핀마다 바깥 둘레를 따라 넣는 포인트 색상으로, 안쪽 경계선이 잎 가장자리처럼 물결칩니다.
  • 패턴: 다음 중 하나를 고릅니다. ‘잎맥’은 은행잎처럼 셸에서 부채꼴로 퍼지며 가장자리 쪽으로 갈라지는 잎맥, ‘중심’은 칼라디움 잎의 중심처럼 셸 둘레에서 핀을 따라 뾰족하게 뻗어 나가는 색, ‘빗살무늬’는 무늬종 잎처럼 셸에서 가장자리까지 가늘게 뻗는 줄, ‘물듦’은 상추 잎의 붉은 가장자리처럼 가장자리를 따라 든 색이 안쪽으로 옅어지며 흩어지는 무늬, ‘점무늬’는 세 가지 크기의 둥근 점입니다.
  • 없음, 조금, 많이: 패턴이 얼마나 들어갈지 정합니다.
  • 크기: 패턴을 최대 250%까지 키웁니다.
연분홍색에 가장자리가 초록색이고 패턴이 마젠타색인 같은 그로스 램프의 렌더링 다섯 장. 잎맥, 중심, 빗살무늬, 물듦, 점무늬.
잎 패턴. 왼쪽 위부터 ‘잎맥’, ‘중심’, ‘빗살무늬’, ‘물듦’, ‘점무늬’.

그로스 램프는 어떻게 칠할까?

페인트 단계에서는 붓질, 핀 채우기, 이미지로 핀을 직접 칠할 수 있습니다. 색은 네 가지까지 쓸 수 있습니다.

위에서 ‘테두리’ 브러시로 한 번 그으면, 윗부분을 빙 둘러 핀 가장자리가 마젠타색으로 칠해집니다.

도구

  • ‘브러시’는 드래그한 곳을 칠합니다. 색상과 패턴을 고르고, 브러시 크기를 6mm에서 40mm 사이로 정하세요. 키보드에서는 − 키와 + 키로 크기를 바꿀 수 있습니다.
  • ‘채우기’는 핀 하나 전체나 셸을 칠합니다. 핀을 클릭하면 그 핀이 채워지고, 여러 핀 위로 드래그하면 지나간 핀이 하나하나 채워집니다.
  • ‘이미지’는 이미지나 도형을 램프에 입힙니다. 내 이미지를 고르거나, 여덟 가지 도형(앵무조개, 은행잎, 나비, 해파리, 만다라, 눈송이, 고사리, 연꽃) 중 하나를 고르세요. 램프 위에서 드래그해 위치를 옮기고, ‘이미지 크기’와 ‘회전’을 정한 다음 ‘배치’를 누르세요.
  • ‘지우개’는 칠한 색을 지우고, 채운 핀을 클릭하면 그 핀의 채우기를 지웁니다. ‘실행 취소’, ‘다시 실행’, ‘모두 지우기’는 도구 바로 아래에 있습니다.

패턴과 색상

브러시는 ‘민무늬’ 외에도 ‘점무늬’, ‘잎맥’, ‘미로’, ‘그물’, ‘고리’, ‘테두리’, ‘스프레이’로 칠할 수 있으며, 각각 ‘작게’, ‘보통’, ‘크게’의 세 가지 크기가 있습니다. ‘고리’와 ‘테두리’는 핀의 가장자리를 따라가고, ‘스프레이’는 붓질 가장자리로 갈수록 옅어지는 고운 점입니다. 색상 줄에는 내 램프에서 돋보이는 스풀이 추천되고, + 버튼을 누르면 모든 스풀을 볼 수 있습니다.

윗부분을 빙 둘러 핀 가장자리를 마젠타색으로 칠한 흰색 그로스 램프와, 그 옆의 페인트 단계 도구.
‘테두리’ 브러시로 윗부분을 빙 둘러 칠한 마젠타색 핀 가장자리.

칠한 색은 핀에 붙어 있어서, 핀이 자라거나 비틀리거나 조각되면 함께 움직입니다. 핀은 얇아서 양면 모두에 칠이 보입니다. 램프 하나에는 칠 색상을 네 가지까지(색마다 패턴과 크기는 자유롭게, 스타일은 모두 합쳐 열여섯 가지까지), 이미지를 세 개까지 쓸 수 있습니다.

칠한 램프는 ‘오가닉’처럼 출력됩니다. 프린터가 필라멘트를 더 자주 교체하므로 출력이 느려지고 퍼지도 늘어납니다.

시점을 옮기고 전체 화면으로 보려면 어떻게 할까?

드래그하면 램프가 회전하고, 오른쪽 버튼으로 드래그하면 이동하며, 스크롤하면 확대/축소됩니다. 화면을 더 넓게 쓰려면 ‘전체 화면’ 버튼을 누르세요.

시점을 회전하고, 확대/축소하고, 이동한 다음 ‘램프를 가운데로’를 누릅니다.
  • 회전: 램프를 드래그합니다.
  • 이동: 오른쪽 버튼으로 드래그하거나, Shift 키를 누른 채 드래그합니다.
  • 확대/축소: 스크롤하거나, 3D 뷰의 ‘확대’, ‘축소’ 버튼을 누릅니다.
  • 휴대폰이나 태블릿: 한 손가락으로 드래그하면 회전, 두 손가락으로 드래그하면 이동, 핀치하면 확대/축소입니다.

화살표 네 개가 그려진 ‘보기 이동 방법’ 버튼을 누르면 이 조작법이 나오고, 그 안의 ‘램프를 가운데로’ 버튼을 누르면 램프가 다시 가운데로 돌아옵니다.

‘보기 이동 방법’ 카드를 연 스튜디오 화면. ‘회전: 드래그’, ‘이동: 오른쪽 버튼으로 드래그 또는 Shift + 드래그’, ‘확대/축소: 스크롤’, 그리고 ‘램프를 가운데로’가 보인다.
‘보기 이동 방법’ 버튼을 누르면 회전, 이동, 확대/축소 방법이 나옵니다.

전체 화면

‘보기 이동 방법’ 버튼 아래의 ‘전체 화면’ 버튼을 누르면 스튜디오가 화면 전체를 채웁니다. 전체 화면에서 나가려면 이 버튼을 다시 누르거나 Esc 키를 누르세요.

그로스 램프를 띄운 채 창 전체를 채운 스튜디오. 3D 뷰 옆에 ‘전체 화면 종료’ 버튼이 있다.
전체 화면. 같은 버튼을 다시 누르면 빠져나옵니다.

그로스 램프는 어떻게 저장할까?

‘저장’을 누르고 램프에 이름을 붙이세요. 나중에 ‘내 램프’에서 다시 열 수 있습니다.

계정이 없으면 램프는 이 브라우저에만 저장됩니다. 로그인하면 계정에 보관되며, 브라우저에 저장해 둔 램프도 계정으로 옮겨집니다.

이름에 ‘그로스’가 입력된 ‘이 램프 저장’ 창과 ‘이 브라우저에만 저장됩니다. 로그인하여 계정에 보관하기’ 안내.
램프 저장하기. 로그인하면 계정에 보관됩니다.

그로스 램프를 다운로드하면 무엇을 받을까?

Bambu Studio나 OrcaSlicer에서 바로 출력할 수 있는 3MF 프로젝트, 출력 및 조립 안내서, 내 필라멘트 목록과 라이선스, 그리고 원하면 STL 파일까지 담긴 폴더 하나입니다.

다운로드 창: 노즐, 출력 베드, 그리고 프린터가 회색으로 비활성화되는 이유.
  1. 패널 맨 아래의 ‘다운로드’를 누르세요.
  2. 노즐을 확인하세요. 그로스 램프는 0.4mm 노즐에 맞춰 만들어졌으므로 0.4mm가 선택되어 있습니다.
  3. ‘출력 베드’에서 내 프린터의 베드를 고르세요. A1 mini(180×180mm), A1(256×256mm), P1S·X1(256×256mm), A2L(330×320mm), H2D·H2S·H2C(330×320mm) 중에서 고를 수 있습니다. 램프가 들어가지 않는 프린터는 회색으로 비활성화되며, 누르면 그 이유가 표시됩니다.
  4. Bambu Studio나 OrcaSlicer가 아닌 다른 슬라이서를 쓴다면(예를 들어 다른 브랜드의 프린터를 쓰는 경우) ‘STL 파일도 포함’을 켜세요.
  5. ‘다운로드’를 누르세요. 다운로드하면 이 램프의 라이선스에 동의하게 되며, 파일은 어떤 경우에도 공유하거나 판매할 수 없습니다.
그로스 램프의 3MF 파일을 받는 다운로드 창. 노즐 0.4mm, 출력 베드 A1 mini, A1, P1S·X1, A2L, H2D·H2S·H2C, 그리고 ‘STL 파일도 포함’ 스위치.
다운로드 창.

다운로드 창에는 램프를 셸 안쪽에 서포트를 넣어 출력하는지도 표시되며, 오버행 단계의 ‘들어 올림’을 끝까지 올리면 서포트 없이 출력된다는 안내도 나옵니다.

폴더에는 다음이 들어 있습니다.

  • 내 램프의 3MF 파일: Bambu Studio와 OrcaSlicer용 프로젝트입니다. 플레이트 1에는 램프, 플레이트 2에는 LED 하우징이 있고, Bambu Lab의 프린터·프로세스·필라멘트 프리셋이 설정되어 있으며 색상도 모두 지정되어 있습니다.
  • 그로스 램프의 출력 및 조립 안내서(PDF).
  • 필라멘트.txt: 내 램프에 쓰는 필라멘트 목록으로, 프로젝트와 같은 번호가 매겨져 있습니다.
  • 라이선스.pdf: 다운로드할 때 적용된 라이선스.
  • 다른 슬라이서용(STL): ‘STL 파일도 포함’을 켰다면 램프와 LED 하우징의 STL 파일이 이 폴더에 들어 있습니다. STL 파일에는 색상 정보가 없습니다.

A1 mini로는 높이 180mm까지의 단색 그로스 램프를 출력할 수 있습니다. 두 가지 이상의 색으로 된 램프는 옆에 프라임 타워를 둘 공간이 필요하므로 256mm 이상의 베드가 있어야 합니다.

그로스 램프를 출력하려면 무엇이 필요할까?

0.4mm 노즐이 달린 3D 프린터, PLA 또는 PETG 필라멘트, 빌드 플레이트용 풀, 그리고 Bambu Lab의 LED 키트입니다.

  • 베드가 180×180mm 이상인 3D 프린터. 다운로드에는 Bambu Lab의 180×180mm, 256×256mm, 330×320mm 베드용으로 바로 쓸 수 있는 프로젝트와, 그 밖의 어떤 프린터에서도 쓸 수 있는 STL 파일이 들어 있습니다.
  • 0.4mm 노즐.
  • 램프 색상에 맞는 PLA 또는 PETG 필라멘트. 스튜디오의 모든 색상은 Bambu Lab 스풀입니다. 다른 브랜드 필라멘트도 쓸 수 있지만, 출력 품질, 부품이 맞물리는 정도, 빛이 비쳐 나오는 모습이 달라질 수 있습니다. Leora 안내서에서는 PLA Basic 제이드 화이트(Jade White)를 권장합니다.
  • 두 가지 이상의 색을 쓰려면(‘오가닉’, ‘줄무늬’, 페인트칠, 또는 ‘별도 색상’의 로고) AMS가 달린 프린터처럼 필라멘트를 자동으로 교체하는 프린터와 3MF 프로젝트가 필요합니다. STL 파일에는 색상 정보가 없기 때문입니다.
  • 흔히 ‘뱀부랩 램프 키트’라고 부르는 Bambu Lab LED 램프 키트 001, 그리고 인증받은 5V USB 전원 어댑터 또는 USB 포트.
  • 빌드 플레이트에 바를 딱풀.

나만의 그로스 램프는 어떻게 디자인할까?

스튜디오를 열고 그로스를 고르세요.

스튜디오에서 디자인하는 것은 무료입니다. 그로스 램프 다운로드는 Plus와 Pro 요금제에 포함되어 있습니다. Plus에는 개인용 커스터마이즈가 연 100회 포함되고, Pro에는 연 1,000회와 함께 전 세계에서 램프를 출력해 판매할 수 있는 상업용 라이선스가 포함됩니다.

스튜디오에서는 코랄 램프와 꽃잎 램프도 디자인할 수 있습니다. 3D 프린터로 코랄 램프를 만드는 법과 꽃잎 램프가 서포트를 거의 쓰지 않고 출력되는 원리도 읽어 보세요.

그로스 램프에 관해 자주 묻는 질문

나만의 3D 프린팅 조명은 어떻게 만드나요?

브라우저에서 실행되는 스튜디오에서 램프 갓을 디자인하고, 3MF 프로젝트나 STL 파일로 다운로드하세요. 내 3D 프린터에서 0.4mm 노즐로 램프 갓과 LED 하우징을 출력한 다음, 하우징에 Bambu Lab의 LED 램프 키트 001을 끼우세요. 이 가이드에서는 그로스 램프를 만드는 각 단계를 보여 드립니다.

그로스 램프의 크기는 어느 정도인가요?

스튜디오를 처음 열었을 때 지름 약 169mm, 높이 159mm이고 핀은 28개입니다. ‘높이’로 191mm까지 높일 수 있고, ‘밀도’로 핀 개수를 16개에서 52개까지 정할 수 있습니다.

3D 프린팅 램프 갓은 얼마나 두꺼워야 하나요?

그로스 램프의 핀은 두께가 1.2mm로, 0.4mm 노즐 기준 세 줄입니다. 그래서 빛이 핀을 통과합니다. ‘두께’는 2.4mm까지 올릴 수 있으며, 그러면 핀이 더 단단해지는 대신 빛은 덜 통과합니다.

그로스 램프는 무엇에서 영감을 받았나요?

자연입니다. 어떤 잎과 꽃잎은 가장자리가 가운데보다 빨리 자라서 물결치고 말립니다. 예를 들어 백합 꽃잎은 꽃이 벌어지면서 가장자리에 주름이 집니다. ‘자라나게 하세요’는 이를 핀에서 시뮬레이션합니다. 0개월의 평평한 모습부터 12개월에 다 자랄 때까지, 핀의 가장자리가 가운데보다 빨리 자랍니다.

그로스 램프에는 서포트가 필요한가요?

아주 조금만 필요합니다. 스튜디오의 기본 ‘한계’인 20°에서는 핀에 서포트가 필요 없고, ‘들어 올림’을 100%로 하면 셸 안쪽에 서포트 없이 출력됩니다. 다만 바깥쪽에는 슬라이서가 여전히 핀의 가장 낮은 가장자리 아래에 작은 서포트를 몇 개 추가할 수 있으므로, 프로젝트에서는 서포트가 트리 서포트로 켜져 있습니다.

그로스 램프에 내 로고를 넣을 수 있나요?

네. 형태 단계에서 ‘로고 추가’를 켜고 로고를 업로드하세요. 배경이 투명한 PNG가 가장 좋습니다. 로고는 램프 꼭대기의 핀 위에 너비 12mm에서 30mm로 도드라지게 출력되며, 램프와 같은 색으로 하거나 스풀을 따로 쓸 수 있습니다.

그로스 램프는 어떤 노즐로 출력하나요?

0.4mm 노즐과 0.2mm 레이어로 출력합니다. 프로젝트도 이에 맞춰 설정되어 있습니다.

Bambu Lab A1 mini로 그로스 램프를 출력할 수 있나요?

네, 단색이고 높이가 180mm 이하라면 가능합니다. 다운로드할 때 A1 mini의 180×180mm 베드를 고르세요. 두 가지 이상의 색으로 된 램프는 프라임 타워를 둘 공간이 필요해서 256mm 이상의 베드가 있어야 합니다.

그로스 램프에는 어떤 필라멘트를 써야 하나요?

PLA 또는 PETG입니다. 스튜디오의 모든 색상은 Bambu Lab 스풀이며, PLA Basic과 PLA Translucent는 한 램프에 섞어 쓸 수 있지만 PETG Translucent는 PLA와 섞을 수 없습니다. Leora 안내서에서는 PLA Basic 제이드 화이트를 권장합니다. 다른 브랜드도 쓸 수 있지만, 출력 품질, 부품이 맞물리는 정도, 빛이 비쳐 나오는 모습이 달라질 수 있습니다.

그로스 램프를 출력하려면 AMS가 필요한가요?

두 가지 이상의 색을 쓸 때만 필요합니다. ‘오가닉’, ‘줄무늬’, 페인트칠, 또는 ‘별도 색상’의 로고가 여기에 해당합니다. 이때는 AMS가 달린 프린터처럼 필라멘트를 자동으로 교체하는 프린터가 필요합니다. ‘단색’ 램프는 어떤 프린터에서든 스풀 하나로 출력됩니다.

그로스 램프에는 어떤 광원을 쓰나요?

Bambu Lab LED 램프 키트 001입니다. 1.5m USB 케이블이 달린 지름 59mm의 5V, 3W 전구색 LED 모듈입니다. 그로스 램프는 이 키트에 맞춰 만든 램프 갓입니다. Leora 램프 디자인의 이전 버전은 Creative Cables의 Posaluce 베이스를 사용하며, Creative Cables의 SnakeBis 코드 세트로 램프를 쓸 수 있는 옵션도 곧 추가됩니다.

Bambu Lab LED 램프 키트 001에는 어떤 램프 갓이 맞나요?

스튜디오의 모든 램프가 이 키트에 맞춰 만들어졌으며, 그로스 램프도 그중 하나입니다. 각 램프는 키트의 모듈을 담아 램프 발에 끼워 고정하는 LED 하우징과 함께 출력합니다.

그로스 램프를 STL이나 3MF 파일로 다운로드할 수 있나요?

네. 다운로드 파일은 Bambu Studio와 OrcaSlicer용 3MF 프로젝트입니다. 그 밖의 슬라이서를 쓴다면 다운로드할 때 ‘STL 파일도 포함’을 켜고, 출력 안내서의 설정을 그대로 옮겨 입력하세요. STL 파일에는 색상 정보가 없습니다.

A2L에는 어떤 버전의 Bambu Studio가 필요한가요?

Bambu Studio 2.7.1 이상이 필요합니다. 이전 버전은 A2L을 인식하지 못해 다른 설정으로 프로젝트를 엽니다.

그로스 램프는 무료인가요? 출력한 램프를 판매할 수 있나요?

스튜디오에서 디자인하는 것은 무료입니다. 다운로드는 Plus와 Pro 요금제에 포함되어 있습니다. 출력한 램프를 판매하려면 상업용 라이선스가 포함된 Pro가 필요합니다. 파일 자체는 어떤 경우에도 공유하거나 판매할 수 없습니다.

출처

  1. Bambu Lab Wiki, Support (the support threshold angle)
  2. Bambu Lab Store, LED Lamp Kit 001 (the kit's size, power and cable)
  3. Bambu Studio, 2.7.1 release notes (the first Bambu Studio that knows the A2L)

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