Zo maak je de 3D-geprinte lamp Koraal
De lamp Koraal is een 3D-geprinte tafellamp: een ronde lampenkap bedekt met takken, met binnenin een warm LED-licht. Je ontwerpt hem in je browser en print hem op je eigen 3D-printer. Deze gids laat met korte filmpjes zien welke functies de Studio voor deze lamp heeft, en met welke instellingen hij print.
Gepubliceerd op 26 oktober 202616 min leestijd

Op deze pagina
- Wat is de lamp Koraal?
- Hoe open je de lamp Koraal in de Studio?
- Wat doet ‘Laat het groeien’ met de lamp?
- Hoe geven Hoogte, Diepte, Opening en Draaiing de lamp vorm?
- Hoe voeg je je eigen logo toe aan de lamp?
- Hoe maak je van de lamp een gelimiteerde editie?
- Wat doen de instellingen in de stap Takken?
- Hoe print je de lamp Koraal met minder ondersteuning?
- Welke kleuren kan de lamp Koraal hebben?
- Hoe werken de organische patronen?
- Hoe schilder je op de lamp Koraal?
- Hoe verplaats je de weergave, en hoe werkt volledig scherm?
- Hoe sla je je lamp Koraal op?
- Wat krijg je als je de lamp Koraal downloadt?
- Met welke instellingen print de lamp Koraal?
- Wat heb je nodig om de lamp Koraal te printen?
- Hoe ontwerp je je eigen lamp Koraal?
- Veelgestelde vragen over de lamp Koraal
Wat is de lamp Koraal?
Een 3D-geprinte tafellamp: een ronde lampenkap bedekt met takken, met binnenin een warm LED-licht, ontworpen in je browser.

De lamp Koraal is een van de lampen die je ontwerpt in de Studio, Leora's parametrische ontwerptool voor lampen, gewoon in je browser. Hij begint als een gladde schaal, waarover de Studio ronde takken laat groeien: zo'n 650 op de lamp waarmee de Studio opent. Jij bepaalt hoe ver ze groeien, hoe ze eruitzien, welke kleuren ze krijgen en wat er op de lamp staat, en daarna download je de bestanden en print je hem op je eigen 3D-printer.
Bij het openen van de Studio is de lamp ongeveer 170 mm in doorsnede en 159 mm hoog. De lampenkap print in één stuk (schaal, takken en voet samen), met een losse LED-behuizing die je in de voet vergrendelt. Het licht komt van de LED-lampkit 001 van Bambu Lab, een warmwitte LED-module van 5 V en 3 W aan een USB-kabel, en schijnt tussen de takken door naar buiten. Oudere versies van Leora's lampontwerpen gebruiken de Posaluce-lampvoet van Creative Cables, en binnenkort komt er een mogelijkheid om de lampen te gebruiken met de SnakeBis-snoerset van Creative Cables.

Hoe open je de lamp Koraal in de Studio?
Open de Studio op de pagina Modellen en kies Koraal in de rij lampen bovenaan het paneel.

- Ga naar Modellen en scrol naar de Studio.
- Kies Koraal, de eerste lamp bovenaan het paneel.
- Doorloop de vijf stappen eronder: 1 Groeien, 2 Takken, 3 Overhang, 4 Kleur en 5 Verf.
Onderaan de 3D-weergave lopen twee getallen mee terwijl je werkt: hoeveel gram filament de lamp nodig heeft, en hoeveel van de lamp overhangt bij jouw drempelhoek voor ondersteuning. Het gewicht is een schatting voor 2 wanden en 15% vulling, zonder het filament dat de printer bij een kleurwissel doorspoelt.
De ronde pijl naast de waarde van een schuifregelaar zet die schuifregelaar terug. Resetten, bovenaan de 3D-weergave, vraagt eerst om bevestiging en zet dan de hele lamp terug.
Wat doet ‘Laat het groeien’ met de lamp?
Daarmee bepaal je hoe ver de takken gegroeid zijn, van een paar dunne takken bij maand 0 tot volgroeid bij maand 12.
‘Laat het groeien’ is de eerste schuifregelaar van de stap Groeien. Bij maand 0 zie je de schaal tussen een paar dunne takken; maand na maand worden ze langer, vertakken ze zich en vullen ze de open plekken, tot de lamp bij maand 12 volgroeid is.

Schudden
Schudden, bovenaan de 3D-weergave, laat nieuwe takken groeien met dezelfde instellingen: dezelfde leeftijd, vorm en kleuren.
Hoe geven Hoogte, Diepte, Opening en Draaiing de lamp vorm?
Vier schuifregelaars in de stap Groeien bepalen het silhouet van de lamp en hoe de takken liggen.
| Instelling | Wat het doet | Bereik |
|---|---|---|
| Hoogte | Maakt de lamp gedrongen of hoog. | 136 tot 206 mm (begint op 159 mm) |
| Diepte | Bepaalt hoe ver de takken van de schaal af staan. | 12 tot 30 mm (begint op 20 mm) |
| Opening | Opent stroken waar de takken korter en dunner zijn. | Gesloten tot 100% |
| Stroken | Bepaalt hoeveel open stroken er zijn. Verschijnt zodra Opening boven nul staat. | 2, 3, 4 of 5 |
| Draaiing | Draait de takken naar links of naar rechts om de lamp heen. | 240° links tot 240° rechts (begint op 120° rechts) |
Hoogte
- Wat het doet
- Maakt de lamp gedrongen of hoog.
- Bereik
- 136 tot 206 mm (begint op 159 mm)
Diepte
- Wat het doet
- Bepaalt hoe ver de takken van de schaal af staan.
- Bereik
- 12 tot 30 mm (begint op 20 mm)
Opening
- Wat het doet
- Opent stroken waar de takken korter en dunner zijn.
- Bereik
- Gesloten tot 100%
Stroken
- Wat het doet
- Bepaalt hoeveel open stroken er zijn. Verschijnt zodra Opening boven nul staat.
- Bereik
- 2, 3, 4 of 5
Draaiing
- Wat het doet
- Draait de takken naar links of naar rechts om de lamp heen.
- Bereik
- 240° links tot 240° rechts (begint op 120° rechts)

Hoogte en Diepte veranderen de afmetingen van de lamp. Staan ze allebei op het maximum, dan is de lamp ongeveer 190 mm in doorsnede en 218 mm hoog. Past hij niet meer op een printer, dan wordt die printer in het downloadvenster uitgegrijsd, en als je erop drukt, zie je waarom.
Hoe voeg je je eigen logo toe aan de lamp?
Zet ‘Logo toevoegen’ aan in de stap Groeien, upload je afbeelding en stel de grootte en de kleur in. Het logo wordt verhoogd boven op de schaal geprint.
- Scrol in de stap Groeien naar ‘Logo toevoegen’ en druk op Aan. Het logo van Leora verschijnt als voorbeeld.
- Druk op Uploaden en kies je logo. Een PNG met een transparante achtergrond werkt het best, maar ook JPEG-, WebP- en SVG-bestanden werken. Staat je logo erop, dan vervang je het met Wijzigen door een ander.
- Versleep de schuifregelaar Logogrootte om de breedte van het logo in te stellen, van 30 tot 60 mm. Hij begint op 46 mm.
- Open Logokleur en kies ‘Als de lamp’ om het logo in de kleur van de lamp te printen, of ‘Eigen’ om het een eigen spoel te geven.

Het logo zit boven op de schaal, 0,8 mm verhoogd (vier lagen van 0,2 mm), en is het best te zien van bovenaf.
Een logo in een eigen kleur kost een extra spoel. In één AMS passen er vier, en de Studio laat het weten als je lamp er meer nodig heeft.
Hoe maak je van de lamp een gelimiteerde editie?
Zet in de stap Groeien een vinkje bij ‘Maak van deze lamp een gelimiteerde editie’ en stel dan het nummer van deze lamp, de oplage en eventueel de productiedatum in. Die worden verhoogd op de voet geprint.
- Scrol in de stap Groeien naar ‘Gelimiteerde editie’ en zet een vinkje bij ‘Maak van deze lamp een gelimiteerde editie’. De weergave draait naar de voorkant van de lamp, waar de markering komt.
- Vul bij Oplage in hoeveel lampen van dit ontwerp er ooit zullen bestaan, van 1 tot 9.999. De oplage begint op 100.
- Vul bij ‘Nummer van deze lamp’ het nummer in, van 1 tot en met de oplage.
- Zet Productiedatum aan om de dag toe te voegen waarop de lamp is gemaakt, en kies de dag, de maand en het jaar.
- Open ‘Kleur van de markering’ en kies ‘Als de lamp’, of ‘Eigen’ voor een kleur die opvalt.

De regel wordt op de voorkant van de voet geprint, bijvoorbeeld 7 OF 50 2026-10-26 (lamp 7 van 50, gemaakt op 26 oktober 2026), en het paneel toont hem precies zoals hij geprint wordt.
Wat doen de instellingen in de stap Takken?
De stap Takken bepaalt hoeveel takken er groeien en hoe elke tak eruitziet, van de dikte tot de vorm van de punt.
| Instelling | Wat het doet | Bereik |
|---|---|---|
| Dichtheid | Bepaalt hoeveel takken er groeien, van ijl tot dicht. | 1 tot 10 (begint op 6) |
| Dikte | Bepaalt hoe dik elke tak is. | 3 tot 8 mm (begint op 5 mm) |
| Versmalling | Maakt elke tak dunner naar de punt toe. | Gelijk tot Spits, 0 tot 60% |
| Golving | Laat de takken heen en weer kronkelen. | Recht tot Golvend, 0 tot 100% |
| Punten | Bepaalt waar de takken eindigen: dicht bij de schaal, overal of buiten aan de rand. | Van Binnen via Overal tot Aan de rand |
| Vorm van de punten | Rond laat elke tak eindigen in een gladde bol. Hol snijdt dezelfde bol uit tot een ondiepe kom. | Rond of Hol |
Dichtheid
- Wat het doet
- Bepaalt hoeveel takken er groeien, van ijl tot dicht.
- Bereik
- 1 tot 10 (begint op 6)
Dikte
- Wat het doet
- Bepaalt hoe dik elke tak is.
- Bereik
- 3 tot 8 mm (begint op 5 mm)
Versmalling
- Wat het doet
- Maakt elke tak dunner naar de punt toe.
- Bereik
- Gelijk tot Spits, 0 tot 60%
Golving
- Wat het doet
- Laat de takken heen en weer kronkelen.
- Bereik
- Recht tot Golvend, 0 tot 100%
Punten
- Wat het doet
- Bepaalt waar de takken eindigen: dicht bij de schaal, overal of buiten aan de rand.
- Bereik
- Van Binnen via Overal tot Aan de rand
Vorm van de punten
- Wat het doet
- Rond laat elke tak eindigen in een gladde bol. Hol snijdt dezelfde bol uit tot een ondiepe kom.
- Bereik
- Rond of Hol

Dichtere en dikkere takken kosten meer filament.
Hoe print je de lamp Koraal met minder ondersteuning?
Zet in de stap Overhang ‘Overhangen tonen’ aan om in rood te zien wat ondersteuning nodig zou hebben, en zet Optillen dan hoger tot het rood weg is.
Een 3D-printer legt elke laag op de laag eronder, dus een tak die te vlak naar buiten helt, heeft niets onder zich. Daar voegt de slicer ondersteuning toe: tijdelijke steunstructuren die je na het printen afbreekt. De drempelhoek voor ondersteuning in de slicer bepaalt welke vlakken die krijgen, zoals de handleiding van Bambu Studio uitlegt.
- Open 3 Overhang en zet ‘Overhangen tonen’ op Aan. De delen van de lamp die ondersteuning nodig zouden hebben, worden rood.
- Zet Grens op de drempelhoek voor ondersteuning in je slicer, van 10° tot 45°. Grens begint op 20°, en het project dat je downloadt, gebruikt dezelfde hoek.
- Sleep Optillen naar rechts. Daarmee til je de vlakke takken op, zodat ze steiler staan, en vervaagt het rood. Op 100%, bij ‘Geen overhang’, heeft geen enkele tak nog ondersteuning nodig bij jouw Grens.

Het paneel rekent mee terwijl je schuift: welk deel van de takken ondersteuning nodig heeft bij jouw Grens, en hoeveel takken omlaag hangen. In het filmpje gaat een witte lamp met Grens op 40° van 4,3% naar 0,0% terwijl Optillen van 0 naar 100% gaat.

Optillen begint op 75%, dus de lamp waarmee de Studio opent, heeft heel weinig ondersteuning nodig. In het project blijft ondersteuning ingeschakeld, als slanke boomondersteuning, zodat alles wat nog steun nodig heeft, die ook krijgt.
Welke kleuren kan de lamp Koraal hebben?
Drie stijlen (Organisch, Strepen en Eén kleur), en elke kleur in de Studio is een echt filament van Bambu Lab.
Kies in de stap Kleur eerst het materiaal, PLA of PETG. Kies dan een stijl voor de hele lamp:
- Organisch: een basiskleur, een accentkleur en een patroon dat op de lamp is geschilderd. Kies een van de 17 organische voorinstellingen, van Rif en Robijn tot Lagune en Koraaltuin, of een van de 6 voorinstellingen met twee kleuren, zoals Rood koraal en Waterlijn.
- Strepen: kleurbanden langs de lamp omhoog, met elke kleurwissel in het project op zijn exacte hoogte ingesteld. Kies een van de 10 voorinstellingen voor strepen, en laat het palet met Herhaling 1, 2, 3, 4, 8 of 16 keer langs de lamp omhoog lopen, voor meer en dunnere strepen.
- Eén kleur: de hele lamp uit één spoel, zoals de witte lamp op de foto's.

Elke kleur van een palet heeft een eigen rij: druk erop om een andere spoel te kiezen voor dat deel van de lamp. De Studio telt de spoelen die je lamp nodig heeft, ook voor een logo of markering in een eigen kleur, en meldt het als dat er meer zijn dan de vier die in één AMS passen.

Strepen en Organisch zijn meerkleurige prints: tijdens het printen wordt er van filament gewisseld, dus ze vragen om een printer die zelf van filament wisselt, zoals een printer met een AMS. Organisch heeft elke kleur in elke laag nodig, dus wisselt de printer vaker van filament dan bij Strepen: hij print langzamer en spoelt meer filament door.
PLA Basic en PLA Translucent kun je op één lamp combineren. PETG hecht niet goed aan PLA, dus een lamp van PETG is helemaal van PETG.
Hoe werken de organische patronen?
Organisch schildert een patroon in een eigen kleur op de lamp, en met een paar instellingen bepaal je hoe dat eruitziet.
- Getij: de accentkleur stijgt van de voet tot een golvende lijn.
- Rand: de accentkleur aan het eind van elke tak.
- Patroon: Stippen (ronde stippen in drie maten op de schaal en de takken), Ranken (kronkelende lijnen langs de takken), Doolhof (kronkelende, vertakkende lijnen), Banden (banden om elke tak, met een rand in de accentkleur) of Net (een net van lijnen).
- Geen, Enkele of Veel: hoeveel patroon er is.
- Schaal: maakt het patroon groter.

Hoe schilder je op de lamp Koraal?
In de stap Verf beschilder je de lamp met de hand: met penseelstreken, gevulde takken en afbeeldingen, in maximaal vier kleuren.
Het gereedschap
- Penseel schildert waar je sleept. Kies een kleur, een patroon en de penseelgrootte. Op een toetsenbord verander je de grootte met − en +.
- Vullen schildert een hele tak, en elke tak die eruit groeit. Klik op een tak om hem te vullen.
- Beeld legt een afbeelding of een vorm op de lamp. Kies een eigen afbeelding, of een van de acht vormen: Nautilus, Ginkgo, Vlinder, Kwal, Mandala, Sneeuwvlok, Varen en Lotus. Sleep over de lamp om hem te verplaatsen, stel Afbeeldingsgrootte en Draaien in en druk dan op Plaatsen.
- Gum haalt verf weg. ‘Ongedaan maken’, ‘Opnieuw’ en ‘Alles wissen’ staan vlak onder het gereedschap.
Patronen en kleuren
Naast Egaal schildert het penseel Stippen, Aders, Doolhof, Net, Ringen, Punten of Spray, elk in drie maten: Klein, Middel en Groot. Ringen en Punten kleuren de takken vanaf hun uiteinden, en Spray geeft fijne spikkels die naar de rand van de streek toe dunner worden. De kleurenrij stelt spoelen voor die op je lamp opvallen, en de plusknop toont alle spoelen.

Onder ‘Op de lamp’ wordt elke combinatie van kleur en patroon die je hebt gebruikt, bewaard als stijl: kies er een om er weer mee te schilderen, of druk op × om hem eraf te halen. Een lamp kan vier verfkleuren hebben, elk in elk patroon en elke grootte (zestien stijlen in totaal), en drie afbeeldingen. Een afbeelding is het best te zien vanaf de kant waarvandaan hij is aangebracht, en lijnen dunner dan ongeveer 1,5 mm printen niet goed.
Een beschilderde lamp print zoals Organisch: de printer wisselt vaker van filament, dus het printen duurt langer en er wordt meer filament doorgespoeld.
Hoe verplaats je de weergave, en hoe werkt volledig scherm?
Sleep om de lamp te draaien, sleep met de rechtermuisknop om hem te verplaatsen, scrol om te zoomen en druk op de knop ‘Volledig scherm’ voor meer ruimte.
- Draaien: sleep over de lamp.
- Verplaatsen: sleep met de rechtermuisknop, of houd Shift ingedrukt en sleep.
- Zoomen: scrol, of gebruik de zoomknoppen in de 3D-weergave.
- Op een telefoon of tablet: sleep met één vinger om te draaien, sleep met twee vingers om te verplaatsen en knijp om te zoomen.
De knop met vier pijlen toont deze bewegingen, en met de knop ‘Lamp centreren’ daarin zet je de lamp terug in het midden.

Volledig scherm
Met de knop ‘Volledig scherm’, onder de weergaveknop, vult de Studio je hele scherm. Druk er nog eens op, of druk op Esc, om volledig scherm af te sluiten.

Hoe sla je je lamp Koraal op?
Druk op Opslaan, geef de lamp een naam en open hem weer via ‘Mijn lampen’.
Zonder account worden je lampen alleen in deze browser bewaard. Log je in, dan worden ze in je account bewaard, en lampen die je in de browser had opgeslagen, gaan mee naar je account.

Wat krijg je als je de lamp Koraal downloadt?
Eén map met een printklaar 3MF-project voor Bambu Studio of OrcaSlicer, de print- en montage-instructies, je lijst met filamenten en je licentie, en STL-bestanden als je erom vraagt.
- Druk onderaan het paneel op Downloaden.
- Controleer het mondstuk: de lamp Koraal is gemaakt voor een mondstuk van 0,4 mm, dus 0,4 mm is al gekozen.
- Kies het printbed van je printer: A1 mini (180 × 180 mm), A1 (256 × 256 mm), P1S en X1 (256 × 256 mm), A2L (330 × 320 mm), of H2D, H2S en H2C (330 × 320 mm). Een printer waarop je lamp niet past, is uitgegrijsd; als je erop drukt, zie je waarom.
- Zet ‘Ook STL-bestanden toevoegen’ aan als je een andere slicer gebruikt dan Bambu Studio of OrcaSlicer, bijvoorbeeld met een printer van een ander merk.
- Druk op Downloaden. Door te downloaden ga je akkoord met de licentie voor deze lamp: de bestanden mogen nooit worden gedeeld of verkocht.

De map bevat:
- Het 3MF-bestand van je lamp: het project voor Bambu Studio en OrcaSlicer. Plaat 1 is de lamp en plaat 2 de LED-behuizing, met de voorinstellingen van Bambu Lab voor printer, proces en filament al ingesteld en de kleuren op hun plek.
- De print- en montage-instructies van de lamp Koraal, als pdf.
- Filamenten.txt: de filamenten van je lamp, genummerd zoals het project ze nummert.
- Licentie.pdf: de licentie waaronder je hebt gedownload.
- De map Voor andere slicers (STL): de lamp en de LED-behuizing als STL-bestanden, als je daarom hebt gevraagd. STL-bestanden bevatten geen kleuren.
De A1 mini print de lamp Koraal in één kleur tot 180 mm hoog. Een lamp in meer dan één kleur heeft ernaast ruimte nodig voor de primetoren, en dus een printbed van 256 mm of groter.
Met welke instellingen print de lamp Koraal?
Een mondstuk van 0,4 mm, lagen van 0,2 mm en slanke boomondersteuning, allemaal al ingesteld in het project.
Het 3MF-project opent in Bambu Studio of OrcaSlicer met alle instellingen op hun plek. Met een andere slicer gebruik je de STL-bestanden en deze belangrijkste instellingen:
| Instelling | Waarde |
|---|---|
| Mondstuk | 0,4 mm |
| Laaghoogte | 0,20 mm, eerste laag 0,20 mm |
| Wanden | 4, met de wandgenerator Arachne |
| Vulling | 25% gyroïde in de lamp, 15% in de LED-behuizing |
| Snelheid buitenwand | 60 mm/s |
| Ondersteuning | Aan, slanke boomondersteuning (Tree Slim), drempelhoek 20° of jouw Grens, bovenste Z-afstand 0,21 mm, onderste Z-afstand 0,22 mm |
| Printbed | Getextureerde PEI-plaat, met een dun laagje lijm |
| Filament | PLA of PETG; de kleuren in de Studio zijn Bambu Lab PLA Basic, PLA Translucent en PETG Translucent |
Mondstuk
- Waarde
- 0,4 mm
Laaghoogte
- Waarde
- 0,20 mm, eerste laag 0,20 mm
Wanden
- Waarde
- 4, met de wandgenerator Arachne
Vulling
- Waarde
- 25% gyroïde in de lamp, 15% in de LED-behuizing
Snelheid buitenwand
- Waarde
- 60 mm/s
Ondersteuning
- Waarde
- Aan, slanke boomondersteuning (Tree Slim), drempelhoek 20° of jouw Grens, bovenste Z-afstand 0,21 mm, onderste Z-afstand 0,22 mm
Printbed
- Waarde
- Getextureerde PEI-plaat, met een dun laagje lijm
Filament
- Waarde
- PLA of PETG; de kleuren in de Studio zijn Bambu Lab PLA Basic, PLA Translucent en PETG Translucent
Uit de printinstructies die bij elke download van de lamp Koraal zitten. Op de A1 print het project ook steeds langzamer naarmate de lamp hoger wordt, van 60 mm/s op 120 mm hoogte tot 30 mm/s op 162 mm. Stem de instellingen af op je printer, je filament en de ruimte waarin je print.
Wat heb je nodig om de lamp Koraal te printen?
Een 3D-printer met een mondstuk van 0,4 mm, PLA- of PETG-filament, lijm voor het printbed en de LED-lampkit van Bambu Lab.
- Een 3D-printer met een printbed van minstens 180 × 180 mm. De download bevat kant-en-klare projecten voor de printbedden van 180 × 180, 256 × 256 en 330 × 320 mm van Bambu Lab, en STL-bestanden voor elke andere printer.
- Een mondstuk van 0,4 mm.
- PLA- of PETG-filament in de kleuren van je lamp. Elke kleur in de Studio is een spoel van Bambu Lab; andere merken werken ook, maar de printkwaliteit, hoe goed de onderdelen passen en hoe het licht erdoor schijnt, kunnen verschillen. De Studio schat zo'n 330 g voor de lamp waarmee hij opent, en toont onderaan de 3D-weergave de schatting voor jouw lamp.
- Voor meer dan één kleur (Organisch, Strepen, verf, of een logo of markering in een eigen kleur): een printer die zelf van filament wisselt, zoals een printer met een AMS, en het 3MF-project, want STL-bestanden bevatten geen kleuren.
- De LED-lampkit 001 van Bambu Lab, vaak de Bambu-lampkit genoemd, en een gecertificeerde USB-voedingsadapter van 5 V, of een USB-poort.
- Een lijmstift voor het printbed.
Hoe ontwerp je je eigen lamp Koraal?
Open de Studio en kies Koraal.
Ontwerpen in de Studio is gratis. Het downloaden van de lamp Koraal is inbegrepen bij de abonnementen Plus en Pro. Plus omvat 100 aanpassingen per jaar voor persoonlijk gebruik, en Pro 1.000, samen met een commerciële licentie om wereldwijd lampen te printen en te verkopen.
Met de Studio ontwerp je ook de lamp Bloemen: lees hoe die bijna zonder ondersteuning print.
Veelgestelde vragen over de lamp Koraal
Hoe maak je zelf een 3D-geprinte lamp?
Ontwerp de lampenkap in de Studio, die in je browser draait, en download hem als 3MF-project of als STL-bestanden. Print de lampenkap en de LED-behuizing met een mondstuk van 0,4 mm op je 3D-printer en zet daarna de LED-lampkit 001 van Bambu Lab in de behuizing. Deze gids laat voor de lamp Koraal elke stap zien.
Hoe groot is de lamp Koraal?
Bij het openen van de Studio is hij ongeveer 170 mm in doorsnede en 159 mm hoog. Met Hoogte maak je hem 136 tot 206 mm hoog, en Diepte bepaalt hoe ver de takken uitsteken, van 12 tot 30 mm.
Met welk mondstuk print de lamp Koraal?
Een mondstuk van 0,4 mm, met lagen van 0,2 mm. Het project is daarop ingesteld.
Heeft de lamp Koraal ondersteuning nodig?
Heel weinig. De stap Overhang toont in rood wat ondersteuning nodig zou hebben, en Optillen tilt de vlakke takken op tot er bij jouw drempelhoek niets meer ondersteuning nodig heeft. Optillen begint op 75%, en op 100% heeft geen enkele tak ondersteuning nodig bij jouw Grens. In het project blijft ondersteuning ingeschakeld, als slanke boomondersteuning, voor alles wat nog steun nodig heeft.
Kan ik mijn eigen logo op de lamp Koraal zetten?
Ja. Zet ‘Logo toevoegen’ aan in de stap Groeien en upload je logo, het liefst een PNG met een transparante achtergrond. Het wordt 0,8 mm verhoogd boven op de schaal geprint, 30 tot 60 mm breed, in de kleur van de lamp of met een eigen spoel.
Hoe werkt de gelimiteerde editie?
Zet een vinkje bij ‘Maak van deze lamp een gelimiteerde editie’ en stel dan de oplage, het nummer van deze lamp en eventueel de productiedatum in. Die worden verhoogd op de voet geprint, bijvoorbeeld 7 OF 50 2026-10-26 (lamp 7 van 50, gemaakt op 26 oktober 2026). Leora controleert of registreert geen edities.
Kan ik de lamp Koraal printen op een Bambu Lab A1 mini?
Ja, in één kleur en tot 180 mm hoog: kies bij het downloaden het printbed van 180 × 180 mm van de A1 mini. Een lamp in meer dan één kleur heeft ruimte nodig voor de primetoren, en dus een printbed van 256 mm of groter.
Welk filament gebruik ik voor de lamp Koraal?
PLA of PETG. Elke kleur in de Studio is een spoel van Bambu Lab: PLA Basic en PLA Translucent kun je op één lamp combineren, en PETG Translucent kun je niet met PLA combineren. De instructies van Leora raden PLA Basic in jadewit (Jade White) aan. Andere merken werken ook, maar de printkwaliteit, hoe goed de onderdelen passen en hoe het licht erdoor schijnt, kunnen verschillen.
Heb ik een AMS nodig om de lamp Koraal te printen?
Alleen voor meer dan één kleur: Organisch, Strepen, verf, of een logo of markering in een eigen kleur. Dan heb je een printer nodig die zelf van filament wisselt, zoals een printer met een AMS. Een lamp in de stijl Eén kleur print op elke printer uit één spoel.
Welk licht gebruikt de lamp Koraal?
De LED-lampkit 001 van Bambu Lab: een warmwitte LED-module van 5 V en 3 W aan een USB-kabel van 1,5 m. De lamp Koraal is een lampenkap die daarvoor is gemaakt. Oudere versies van Leora's lampontwerpen gebruiken de Posaluce-lampvoet van Creative Cables, en binnenkort komt er een mogelijkheid om de lampen te gebruiken met de SnakeBis-snoerset van Creative Cables.
Welke versie van Bambu Studio heb ik nodig voor de A2L?
Bambu Studio 2.7.1 of nieuwer. Oudere versies kennen de A2L niet en openen het project daarom met andere instellingen.
Kan ik de lamp Koraal downloaden als STL- of 3MF-bestand?
Ja. De download is een 3MF-project voor Bambu Studio en OrcaSlicer. Gebruik je een andere slicer, zet dan bij het downloaden ‘Ook STL-bestanden toevoegen’ aan en neem de instellingen over uit de printinstructies. STL-bestanden bevatten geen kleuren.
Is de lamp Koraal gratis, en mag ik de lampen die ik print verkopen?
Ontwerpen in de Studio is gratis. Downloaden is inbegrepen bij de abonnementen Plus en Pro. Om de lampen die je print te verkopen, heb je Pro nodig, waarbij een commerciële licentie is inbegrepen. De bestanden zelf mogen nooit worden gedeeld of verkocht.
Bronnen
- Bambu Lab Wiki, Support (the support threshold angle)
- Bambu Lab Store, LED Lamp Kit 001
- Bambu Studio, 2.7.1 release notes (the first Bambu Studio that knows the A2L)
Was deze gids nuttig?