3D baskı Büyüme lambası nasıl yapılır
Büyüme lambası, 3D baskı bir masa lambasıdır: sıcak bir LED ışığını saran, fırfırlı kanatçıklardan oluşan yuvarlak bir abajur. Lambayı tarayıcınızda tasarlar, kendi 3D yazıcınızda basarsınız. Bu rehber, Stüdyo’nun bu lamba için sunduğu araçları ve lambanın baskı ayarlarını anlatır.
Yayın tarihi: 26 Ekim 202617 dk okuma

Bu sayfada
- Büyüme lambası nedir?
- Büyüme lambasını Stüdyo’da nasıl açarsınız?
- “Bırakın büyüsün” kanatçıkları nasıl dalgalandırır?
- “Yoğunluk”, “Fırfırlar” ve “Loblar” kanatçıkları nasıl değiştirir?
- “Yumuşatma”, “Burulma”, “Yükseklik” ve “Kalınlık” lambaya nasıl biçim verir?
- Lambaya kendi logonuzu nasıl eklersiniz?
- Kanatçıkları elle nasıl şekillendirirsiniz?
- Büyüme lambasını daha az destekle nasıl basarsınız?
- Büyüme lambası hangi renklerde olabilir?
- Yaprak desenleri nasıl çalışır?
- Büyüme lambasını nasıl boyarsınız?
- Görünümü nasıl hareket ettirir, tam ekranı nasıl kullanırsınız?
- Büyüme lambasını nasıl kaydedersiniz?
- Büyüme lambasını indirdiğinizde neler alırsınız?
- Büyüme lambası hangi ayarlarla basılır?
- Büyüme lambası basmak için nelere ihtiyacınız var?
- Kendi Büyüme lambanızı nasıl tasarlayabilirsiniz?
- Büyüme lambası hakkında sıkça sorulan sorular
Büyüme lambası nedir?
3D baskı bir masa lambası: sıcak bir LED ışığını saran, fırfırlı kanatçıklardan oluşan ve tarayıcınızda tasarlanan yuvarlak bir abajur.

Büyüme lambası, Leora’nın parametrik lamba tasarım aracı olan Stüdyo’da, doğrudan tarayıcınızda tasarladığınız lambalardan biridir. İlhamını doğadan alır: bazı yapraklarda ve taç yapraklarında olduğu gibi kanatçıklarının kenarları ortalarından daha hızlı büyür; bu yüzden kanatçıklar büyüdükçe dalgalanır ve sonunda lambanın yuvarlak biçimini doldurur. Kanatçıkların ne kadar büyüyeceğini, kaç tane olacağını, nasıl dalgalanıp burulacağını, hangi renklere bürüneceğini ve lambanın tepesinde ne yazacağını siz belirlersiniz; ardından dosyaları indirip lambayı kendi 3D yazıcınızda basarsınız.
Stüdyo’da ilk açıldığında lamba yaklaşık 169 mm çapında ve 159 mm yüksekliğindedir; 28 kanatçığı vardır. Kanatçıklar, kabuk ve ayaktan oluşan abajur tek parça olarak basılır; ayağa kilitlenen LED muhafazası ise ayrı bir parçadır. Işık kaynağı, Bambu Lab’ın LED Lamba Kiti 001’idir: USB kablolu, 5 V, 3 W’lık sıcak beyaz bir LED modülü. Işığı, kanatçıkların arasından dışarı süzülür. Leora’nın lamba tasarımlarının eski sürümleri Creative Cables’ın Posaluce tabanını kullanır; lambaları Creative Cables’ın SnakeBis kablo setiyle kullanma seçeneği de yakında geliyor.

Büyüme lambasını Stüdyo’da nasıl açarsınız?
Modeller sayfasında Stüdyo’yu açın ve panelin en üstündeki lamba sırasından Büyüme’yi seçin.

- Modeller sayfasına gidin ve Stüdyo’ya kadar aşağı kaydırın.
- Panelin en üstündeki üçüncü lamba olan Büyüme’yi seçin.
- Altındaki altı adımı sırayla izleyin: 1 Büyüt, 2 Biçim, 3 Şekillendirme, 4 Çıkıntı, 5 Renk ve 6 Boyama.
3D görünümün altındaki bilgi satırında lambanın kaç kanatçığı olduğu, milimetre cinsinden boyutu ve kabuğunun içinde destekle basılıp basılmayacağı yazar.
Her kaydırıcının değerinin yanındaki dairesel ok, o kaydırıcıyı sıfırlar. 3D görünümün üstündeki “Sıfırla” düğmesi ise onay istedikten sonra bütün lambayı sıfırlar.
“Bırakın büyüsün” kanatçıkları nasıl dalgalandırır?
Bu kaydırıcı, kanatçıkların ne kadar büyüdüğünü belirler: 0. ayda düzdürler, 12. ayda tam büyümüş olurlar. Büyürken kenarları ortalarından daha hızlı büyüdüğü için dalgalanırlar.
“Bırakın büyüsün”, Büyüt adımının ilk kaydırıcısıdır. 0. ayda kanatçıklar düzdür. Büyüdükçe kenarları dalgalanır, kanatçıklar birbirine bastırır ve yer yer diğer kısımlardan daha dışarı uzanır. 12. ayda tam büyümüş olurlar. Stüdyo lambayı 6. ayda, kanatçıklar dolgunlaşırken açar.

Doğadan ilham
Doğada bazı yaprakların ve çiçeklerin taç yapraklarının kenarları, ortalarından daha hızlı büyür. Zambağın taç yaprakları buna bir örnektir: tomurcuk açılırken taç yapraklarının kenarları ortalarından daha çok uzar ve kırışır; bu büyüme de çiçeğin açılmasına yardım eder. Büyüyen ince bir tabakanın kenarı, ortası düz kalarak taşıyabileceğinden daha uzunsa tabaka kendi düzleminden dışarı bükülmek zorunda kalır; bu yüzden kenarı dalgalanır ve kıvrılır.
“Bırakın büyüsün” bu büyümeyi her kanatçıkta simüle eder. Her kanatçık düz başlar; aydan aya kenarı ortasından daha hızlı büyüdüğü için dalgalanır ve kıvrılır. Kanatçıklar sıkıştıkları yerlerde birbirlerinin içinden geçmeden birbirlerine bastırır. Stüdyo kanatçıkları tarayıcınızda büyütür ve her ayı saklar; böylece büyüme boyunca ileri geri gidebilirsiniz.
Karıştır
3D görünümün üstündeki “Karıştır” düğmesi, aynı ayarlarla başka bir lamba büyütür; böylece fırfırlar bu kez farklı çıkar.
“Yoğunluk”, “Fırfırlar” ve “Loblar” kanatçıkları nasıl değiştirir?
Büyüt adımındaki dört kaydırıcı, kaç kanatçık büyüyeceğini ve kanatçıkların nasıl dalgalanacağını belirler. Lamba her değişiklikten sonra yeniden büyür.
| Ayar | Ne işe yarar | Aralık |
|---|---|---|
| Yoğunluk | Lambanın kaç kanatçığı olacağını belirler. | 16 ile 52 kanatçık arası (başlangıçta 28) |
| Fırfırlar | Kanatçıklara birkaç geniş dalga ya da çok sayıda ince dalga verir. | Geniş ile ince arası (başlangıçta ortada, doğal) |
| Loblar | Lambanın her yanında, kanatçıkların bazı kısımlarının geri kalanından daha dışarı uzanmasını sağlar. | Yok ile belirgin arası (başlangıçta yok) |
| Lob boyutu | Bu kısımların ne kadar büyük olacağını belirler: çok sayıda küçük lob ya da birkaç büyük lob. | Küçük ile büyük arası (başlangıçta orta) |
Yoğunluk
- Ne işe yarar
- Lambanın kaç kanatçığı olacağını belirler.
- Aralık
- 16 ile 52 kanatçık arası (başlangıçta 28)
Fırfırlar
- Ne işe yarar
- Kanatçıklara birkaç geniş dalga ya da çok sayıda ince dalga verir.
- Aralık
- Geniş ile ince arası (başlangıçta ortada, doğal)
Loblar
- Ne işe yarar
- Lambanın her yanında, kanatçıkların bazı kısımlarının geri kalanından daha dışarı uzanmasını sağlar.
- Aralık
- Yok ile belirgin arası (başlangıçta yok)
Lob boyutu
- Ne işe yarar
- Bu kısımların ne kadar büyük olacağını belirler: çok sayıda küçük lob ya da birkaç büyük lob.
- Aralık
- Küçük ile büyük arası (başlangıçta orta)

“Yumuşatma”, “Burulma”, “Yükseklik” ve “Kalınlık” lambaya nasıl biçim verir?
Biçim adımındaki dört kaydırıcı fırfırları yatıştırır, kanatçıkları sarmal biçimde döndürür, lambayı uzatır ve kanatçıkların hangi kalınlıkta basılacağını belirler.
| Ayar | Ne işe yarar | Aralık |
|---|---|---|
| Yumuşatma | Kanatçıkların fırfırlarını, en küçük dalgalardan başlayarak yatıştırır. Kanatçıklar dış hatlarını ve loblarını korur. | Büyüdüğü gibi (%0) ile Sakin (%100) arası |
| Burulma | Lambayı ekseni çevresinde, yukarı çıktıkça daha çok döndürür; böylece kanatçıklar sarmal çizerek eğilir. | 60° sola ile 60° sağa arası (başlangıçta yok) |
| Yükseklik | Lambayı yukarı doğru uzatır. Duy, LED muhafazası ve içteki kabuk boyutlarını korur. | 159 ile 191 mm arası (başlangıçta 159 mm) |
| Kalınlık | Kanatçıkların hangi kalınlıkta basılacağını belirler. | 1,2 ile 2,4 mm arası (başlangıçta 1,2 mm) |
Yumuşatma
- Ne işe yarar
- Kanatçıkların fırfırlarını, en küçük dalgalardan başlayarak yatıştırır. Kanatçıklar dış hatlarını ve loblarını korur.
- Aralık
- Büyüdüğü gibi (%0) ile Sakin (%100) arası
Burulma
- Ne işe yarar
- Lambayı ekseni çevresinde, yukarı çıktıkça daha çok döndürür; böylece kanatçıklar sarmal çizerek eğilir.
- Aralık
- 60° sola ile 60° sağa arası (başlangıçta yok)
Yükseklik
- Ne işe yarar
- Lambayı yukarı doğru uzatır. Duy, LED muhafazası ve içteki kabuk boyutlarını korur.
- Aralık
- 159 ile 191 mm arası (başlangıçta 159 mm)
Kalınlık
- Ne işe yarar
- Kanatçıkların hangi kalınlıkta basılacağını belirler.
- Aralık
- 1,2 ile 2,4 mm arası (başlangıçta 1,2 mm)

1,2 mm’de bir kanatçık, 0,4 mm’lik bir nozülle üç hat olarak basılır. Daha kalın kanatçıklar daha serttir ve daha az ışık geçirir.

“Yükseklik” en üst değerindeyken lamba yaklaşık 169 mm çapında ve 191 mm yüksekliğindedir. Lamba bir yazıcıya artık sığmıyorsa İndirme penceresi o yazıcıyı gri gösterir ve üzerine bastığınızda nedenini açıklar.
Lambaya kendi logonuzu nasıl eklersiniz?
Biçim adımında “Logo ekle” seçeneğini açın, görselinizi yükleyin, boyutunu ve rengini ayarlayın. Logo, lambanın tepesinde kanatçıkların üzerine kabartma olarak basılır.
- Biçim adımında “Logo ekle” bölümüne inin ve “Açık” düğmesine basın. Yer tutucu olarak Leora’nın logosu görünür.
- “Yükle” düğmesine basın ve logonuzu seçin. En iyi sonucu arka planı saydam bir PNG verir; JPEG, WebP ve SVG dosyaları da kullanılabilir.
- Logonun genişliğini 12 ile 30 mm arasında ayarlamak için “Logo boyutu” kaydırıcısını sürükleyin. Başlangıç değeri 16 mm’dir.
- “Logo rengi” bölümünü açın ve logoyu lambanın renginde basmak için “Lambayla aynı”, ona ayrı bir makara ayırmak için “Kendi rengi” seçeneğini seçin.

Logo, lambanın tepesinde kanatçıkların arasına gömülü çok ince bir tabanın üzerinde durur ve en iyi yukarıdan görünür. Çok ince çizgiler, basılabilmeleri için kalınlaştırılır.
Kendi renginde bir logo, bir makara daha ekler. Bir AMS dört makara alır; lambanız bundan fazlasını gerektirdiğinde Stüdyo size bildirir.
Kanatçıkları elle nasıl şekillendirirsiniz?
Şekillendirme adımında kanatçıklara fırçayla elle biçim verirsiniz: onları sürükleyebilir, fırfırlarını derinleştirebilir ya da yatıştırabilir, büyüdükleri hâle de geri döndürebilirsiniz.
- Sürükle, fırçanın altındaki kanatçık kısmını elinizle birlikte taşır: fırça ne kadar büyükse kanatçıkların o kadar fazlasını, o kadar uzağa taşır.
- Kıvır, fırçayı tuttuğunuz yerde kanatçığın fırfırlarını derinleştirir.
- Düzle ise fırfırları yatıştırır.
- Geri getir, fırçanın altında kalan kısmı büyüdüğü hâle doğru döndürür.
“Fırça boyutu” 16 ile 80 mm arasındadır ve 40 mm’den başlar. Klavyede − ve + tuşları boyutu değiştirir. %10 ile %100 arasında ayarlanan “Güç”, fırçanın kanatçıkları ne kadar sıkı kavradığını ve “Kıvır”, “Düzle” ile “Geri getir” araçlarının ne kadar hızlı çalıştığını belirler. “Geri al”, “Yinele” ve “Tümünü temizle” düğmeleri araçların altındadır.

Fırçanın altında kalan kısım fırçayı izler, çevresindeki kanatçık yumuşakça bükülüp komşularını kenara iter ve bıraktığınızda verdiğiniz biçimi korur. Lamba yeniden büyüdüğünde fırça darbeleriniz yeni kanatçıklarda tekrarlanır.
Büyüme lambasını daha az destekle nasıl basarsınız?
Çıkıntı adımında “Sınır” değerini dilimleyicinizdeki destek açısına eşitleyin ve “Kaldırma” değerini artırın. %100’de kabuk, içeride destek olmadan basılır.
3D yazıcı her katmanı bir alttakinin üzerine kurar; bu yüzden fazla yatık biçimde dışa uzanan bir yüzeyin altında onu taşıyacak hiçbir şey yoktur. Dilimleyici oraya destek ekler: baskıdan sonra kırıp çıkardığınız geçici yapılar. Bambu Studio’nun rehberinde anlatıldığı gibi, hangi yüzeylerin destek alacağına dilimleyicinin destek eşik açısı karar verir.
- 4 Çıkıntı adımını açın ve “Çıkıntıları göster” anahtarını “Açık” konumuna getirin. Destek gerektirecek yerler kırmızıya döner.
- “Sınır” değerini dilimleyicinizdeki destek eşik açısına eşitleyin (10° ile 45° arası). Başlangıç değeri 20°’dir; indirdiğiniz proje de aynı açıyı kullanır.
- “Kaldırma” kaydırıcısını sağa sürükleyin. Kaydırıcı, kanatçıkların en alt kenarlarını ve kabuğun tepesinin iç yüzünü yükseltir, en çok eğilen fırfırları da yatıştırır. “Çıkıntısız” yazan %100 konumunda kabuk, içeride destek olmadan basılır.

Panel geriye ne kaldığını gösterir: “Sınır” değerinizde destek gereken kanatçıkların oranı ve kabuğun içeride, tepesinin altında destek gerektirip gerektirmediği. Stüdyo’nun başlangıç değeri olan 20°’de kanatçıklar hiç destek gerektirmez. “Kaldırma” %75’ten başlar; bu değerde kabuğun içinde hâlâ destek kalır, %100’de ise hiç kalmaz. Dışarıda ise dilimleyici, kanatçıkların en alt kenarlarının altına yine de birkaç küçük destek ekleyebilir.

Daha yüksek bir “Sınır” değeri lamba için daha zorludur: 45°’de kanatçıkların %0,2’si destek gerektirir ve “Kaldırma” %100’deyken bile kabuğun içi destek ister. Daha düşük bir sınır ya da daha uzun bir lamba, kabuğun desteksiz basılmasını sağlar.
Destekler projede ağaç destek olarak açık kalır; böylece hâlâ desteğe ihtiyaç duyan her yer desteğini alır.
Büyüme lambası hangi renklerde olabilir?
Üç stil var: Organik, Şeritli ve Tek renk. Stüdyo’daki her renk gerçek bir Bambu Lab filamentidir.
Renk adımında önce malzemeyi seçin: PLA ya da PETG. Ardından lambanın tamamı için bir stil seçin:
- Organik: kanatçıklara yaprak deseniyle boyanan renkler. Kırmızı kıvırcık ve Ginkgo’dan Kaladyum ve Kroton’a kadar adını yapraklardan alan 9 Organik hazır ayardan birini ya da Deve tabanı ve Deniz camı gibi iki renkli 5 hazır ayardan birini seçin.
- Şeritli: lamba boyunca aşağıdan yukarıya dizilen renk bantları; her renk geçişi projede tam yüksekliğine ayarlanmıştır. 12 şerit hazır ayarından birini seçin; “Tekrar” ile paleti lamba boyunca 1, 2, 3, 4, 8 ya da 16 kez yineleyerek daha çok sayıda, daha ince şerit elde edin.
- Tek renk: fotoğraflardaki beyaz lamba gibi, lambanın tamamı tek bir makaradan.

Paletteki her rengin kendi satırı vardır: lambanın o kısmı için başka bir makara seçmek üzere satıra basın. Kanatçıkların içindeki kabuk “Tek renk” makarasını kullanır; hazır ayarlarda bu makara beyazdır, böylece ışık beyaz kalır. Stüdyo, kendi renginde bir logo dahil lambanızın kaç makara gerektirdiğini sayar ve bu sayı bir AMS’nin aldığı dört makarayı aşarsa size bildirir.

“Şeritli” ve “Organik” çok renkli baskılardır: lamba basılırken filament değiştirirler; bu yüzden filamenti kendiliğinden değiştiren bir yazıcı gerektirirler, örneğin AMS’li bir yazıcı. “Organik” stilde her katmanda bütün renkler gerektiğinden yazıcı, “Şeritli” stile göre daha sık filament değiştirir: baskı daha yavaş sürer ve daha fazla temizleme atığı çıkar.
PLA Basic ve PLA Translucent aynı lambada bir arada kullanılabilir. PETG, PLA ile iyi kaynaşmadığından PETG’den basılan bir lamba baştan sona PETG Translucent olur.
Yaprak desenleri nasıl çalışır?
“Organik” stil, kanatçıkları bir zemin rengi ve bir vurgu rengiyle, beş yaprak deseninden birinde boyar; birkaç ayar da desenin nasıl görüneceğini belirler.
- Gelgit: vurgu rengi ayaktan dalgalı bir çizgiye kadar yükselir.
- Kenarlık: her kanatçığın kenarı boyunca vurgu rengi; iç çizgisi, bir yaprağın kenarı gibi dalgalıdır.
- Desen: Damarlar, ginkgo yaprağındaki gibi kabuktan yelpaze biçiminde açılıp kenara doğru çatallanan çizgiler; Kalp, kaladyum yaprağının kalbi gibi kabuğu saran ve kanatçıklar boyunca sivri uçlarla dışa uzanan bir renk; Çizgiler, alacalı bir yapraktaki gibi kabuktan kenara uzanan renk çizgileri; Allık, marul yaprağının kırmızı kenarı gibi kenar boyunca uzanan ve içe doğru solarken dağılan bir renk; ya da Benekler, üç boyutta yuvarlak benekler.
- Yok, Az ya da Çok: ne kadar desen olacağı.
- Ölçek: deseni %250’ye kadar büyütür.

Büyüme lambasını nasıl boyarsınız?
Boyama adımında kanatçıkları en fazla dört renkte elle boyarsınız: fırça darbeleri, tamamen doldurulan kanatçıklar ve resimlerle.
Araçlar
- Fırça, sürüklediğiniz yeri boyar. Bir renk, bir desen ve 6 ile 40 mm arasında bir fırça boyutu seçin. Klavyede − ve + tuşları boyutu değiştirir.
- Doldur, bütün bir kanatçığı ya da kabuğu boyar. Bir kanatçığı doldurmak için üzerine tıklayın ya da her birini doldurmak için kanatçıkların üzerinden sürükleyin.
- Resim, lambaya bir resim ya da şekil yerleştirir. Kendi resminizi ya da sekiz şekilden birini seçin: Nautilus, Ginkgo, Kelebek, Denizanası, Mandala, Kar tanesi, Eğrelti otu ve Lotus. Taşımak için lambanın üzerinde sürükleyin, “Resim boyutu” ve “Döndür” ayarlarını yapın, ardından “Yerleştir” düğmesine basın.
- Silgi boyayı siler; dolu bir kanatçığa tıkladığınızda da o kanatçığın dolgusunu kaldırır. “Geri al”, “Yinele” ve “Tümünü temizle” düğmeleri araçların hemen altındadır.
Desenler ve renkler
Fırça, “Düz renk” dışında “Benekler”, “Damarlar”, “Labirent”, “Ağ”, “Halkalar”, “Kenar” ya da “Sprey” deseniyle de boyar; her biri üç boyuttadır: “Küçük”, “Orta” ve “Büyük”. “Halkalar” ve “Kenar” kanatçıkların kenarlarını izler; “Sprey” ise darbenin kenarına doğru seyrekleşen ince serpintilerden oluşur. Renk satırı lambanızda öne çıkacak makaralar önerir; artı düğmesi ise bütün makaraların listesini açar.

Boya kanatçıkların üzerinde kalır: kanatçıklar büyüdüğünde, burulduğunda ya da şekillendirildiğinde boya da onlarla birlikte hareket eder. Kanatçık ince olduğu için boya iki yüzünde de görünür. Bir lamba dört boya rengi (her biri istediğiniz desen ve boyutta, toplam on altı stil) ve üç resim alır.
Boyanmış bir lamba, “Organik” stil gibi basılır: yazıcı daha sık filament değiştirir; bu yüzden baskı daha yavaş sürer ve daha fazla temizleme atığı çıkar.
Görünümü nasıl hareket ettirir, tam ekranı nasıl kullanırsınız?
Lambayı döndürmek için sürükleyin, taşımak için sağ tuşla sürükleyin, yakınlaştırmak için kaydırın; daha fazla alan için de tam ekran düğmesine basın.
- Döndür: lambayı sürükleyin.
- Taşı: sağ tuşla sürükleyin ya da Shift tuşunu basılı tutup sürükleyin.
- Yakınlaştır: kaydırın ya da 3D görünümdeki yakınlaştırma düğmelerini kullanın.
- Telefonda ya da tablette: döndürmek için tek parmakla, taşımak için iki parmakla sürükleyin; yakınlaştırmak için iki parmakla kıstırın.
Dört oklu düğme bu hareketleri gösterir; içindeki “Lambayı ortala” düğmesi de lambayı yeniden ortaya getirir.

Tam ekran
Görünüm düğmesinin altındaki tam ekran düğmesi, Stüdyo’nun bütün ekranınızı kaplamasını sağlar. Tam ekrandan çıkmak için düğmeye yeniden ya da Esc tuşuna basın.

Büyüme lambasını nasıl kaydedersiniz?
“Kaydet” düğmesine basın, lambaya bir ad verin ve daha sonra “Lambalarım” bölümünden yeniden açın.
Hesap olmadan lambalarınız yalnızca bu tarayıcıda saklanır. Giriş yaptığınızda hesabınızda saklanır; tarayıcıda kaydettiğiniz lambalar da hesabınıza taşınır.

Büyüme lambasını indirdiğinizde neler alırsınız?
Tek bir klasör: Bambu Studio ya da OrcaSlicer’da baskıya hazır bir 3MF projesi, baskı ve montaj talimatları, filament listeniz, lisansınız ve isterseniz STL dosyaları.
- Panelin altındaki “İndir” düğmesine basın.
- Nozülü kontrol edin: Büyüme lambası 0,4 mm’lik nozül için tasarlandığından 0,4 mm seçilidir.
- Yazıcınızın baskı yatağını seçin: A1 mini (180 × 180 mm), A1 (256 × 256 mm), P1S ve X1 (256 × 256 mm), A2L (330 × 320 mm) ya da H2D, H2S ve H2C (330 × 320 mm). Lambanızın sığmadığı bir yazıcı gri görünür; üzerine bastığınızda nedenini açıklar.
- Bambu Studio ya da OrcaSlicer dışında bir dilimleyici kullanıyorsanız (örneğin başka marka bir yazıcıyla) “STL dosyalarını da ekle” anahtarını açın.
- “İndir” düğmesine basın. İndirerek bu lambanın lisansını kabul etmiş olursunuz: dosyalar hiçbir şekilde paylaşılamaz ve satılamaz.

Pencere ayrıca lambanızın kabuğunun içinde destekle basılıp basılmayacağını ve Çıkıntı adımında “Kaldırma” sonuna kadar açıldığında desteksiz basılacağını belirtir.
Klasörde şunlar bulunur:
- Lambanızın 3MF dosyası: Bambu Studio ve OrcaSlicer için proje. 1. plakada lamba, 2. plakada LED muhafazası yer alır; Bambu Lab’ın yazıcı, işlem ve filament ön ayarları seçili, renkler de yerli yerindedir.
- Büyüme lambasının baskı ve montaj talimatları (PDF).
- Filamentler.txt: lambanızın filamentleri, projedeki numaralarıyla.
- Lisans.pdf: dosyaları indirirken kabul ettiğiniz lisans.
- Diğer dilimleyiciler için (STL) klasörü: istediyseniz lambanın ve LED muhafazasının STL dosyaları. STL dosyaları renk bilgisi taşımaz.
A1 mini, 180 mm yüksekliğe kadar tek renkli bir Büyüme lambası basar. Birden fazla renkli bir lamba, yanında temizleme kulesi için yer gerektirdiğinden 256 mm’lik ya da daha büyük bir baskı yatağı ister.
Büyüme lambası hangi ayarlarla basılır?
0,4 mm’lik nozül, 0,2 mm’lik katmanlar, üç duvar ve ağaç destekler; hepsi projede ayarlı.
3MF projesi, Bambu Studio ya da OrcaSlicer’da bütün ayarları yerli yerinde açılır. Başka bir dilimleyicide STL dosyalarını ve şu temel ayarları kullanın:
| Ayar | Değer |
|---|---|
| Nozül | 0,4 mm |
| Katman yüksekliği | 0,20 mm, ilk katman 0,20 mm |
| Duvarlar | 3; lambada Arachne duvar oluşturucusuyla, böylece 1,2 mm’lik bir kanatçık üç hat olarak basılır |
| Dolgu | Lambada %25 jiroid, LED muhafazasında %15 |
| Üst yüzey deseni | Eş merkezli |
| Hızlar | Dış duvarlar 60 mm/s, iç duvarlar 160 mm/s, çıkıntılarda yavaşlama açık |
| Destekler | Açık, Ağaç, eşik açısı Sınır değeriniz (başlangıçta 20°), üst Z mesafesi 0,23 mm |
| Baskı plakası | Dokulu PEI, ince bir kat yapıştırıcıyla |
| Filament | PLA ya da PETG; Stüdyo’daki renkler Bambu Lab PLA Basic, PLA Translucent ve PETG Translucent filamentleridir |
Nozül
- Değer
- 0,4 mm
Katman yüksekliği
- Değer
- 0,20 mm, ilk katman 0,20 mm
Duvarlar
- Değer
- 3; lambada Arachne duvar oluşturucusuyla, böylece 1,2 mm’lik bir kanatçık üç hat olarak basılır
Dolgu
- Değer
- Lambada %25 jiroid, LED muhafazasında %15
Üst yüzey deseni
- Değer
- Eş merkezli
Hızlar
- Değer
- Dış duvarlar 60 mm/s, iç duvarlar 160 mm/s, çıkıntılarda yavaşlama açık
Destekler
- Değer
- Açık, Ağaç, eşik açısı Sınır değeriniz (başlangıçta 20°), üst Z mesafesi 0,23 mm
Baskı plakası
- Değer
- Dokulu PEI, ince bir kat yapıştırıcıyla
Filament
- Değer
- PLA ya da PETG; Stüdyo’daki renkler Bambu Lab PLA Basic, PLA Translucent ve PETG Translucent filamentleridir
İndirdiğiniz projenin ayarları. A1’de proje, lamba yükseldikçe hızı da kademeli olarak düşürür: 120 mm’de 60 mm/s’den 164 mm’de 30 mm/s’ye. Ayarlara yazıcınıza, filamentinize ve ortamınıza göre ince ayar yapın.
Büyüme lambası basmak için nelere ihtiyacınız var?
0,4 mm nozüllü bir 3D yazıcı, PLA ya da PETG filament, baskı plakası için yapıştırıcı ve Bambu Lab’ın LED kiti.
- Baskı yatağı en az 180 × 180 mm olan bir 3D yazıcı. İndirdiğiniz dosyalarda Bambu Lab’ın 180 × 180, 256 × 256 ve 330 × 320 mm’lik baskı yatakları için hazır projeler ve diğer tüm yazıcılar için STL dosyaları bulunur.
- 0,4 mm’lik bir nozül.
- Lambanızın renklerinde PLA ya da PETG filament. Stüdyo’daki her renk bir Bambu Lab makarasıdır; başka markalar da kullanılabilir, ancak baskı kalitesi, parçaların oturuşu ve ışığın geçişi farklı olabilir. Leora’nın talimatları yeşim beyazı PLA Basic önerir.
- Birden fazla renk için (Organik, Şeritli, boyama ya da kendi renginde bir logo): filamenti kendiliğinden değiştiren bir yazıcı (örneğin AMS’li bir yazıcı) ve 3MF projesi, çünkü STL dosyaları renk bilgisi taşımaz.
- Bambu Lab LED Lamba Kiti 001 (yaygın adıyla Bambu lamba kiti) ve sertifikalı bir 5 V USB güç adaptörü ya da bir USB girişi.
- Baskı plakası için stick yapıştırıcı.
Kendi Büyüme lambanızı nasıl tasarlayabilirsiniz?
Stüdyo’yu açın ve Büyüme’yi seçin.
Stüdyo’da tasarım yapmak ücretsizdir. Büyüme lambasını indirmek Plus ve Pro planlarına dahildir. Plus, kişisel kullanım için yılda 100 özelleştirme içerir; Pro ise 1.000 özelleştirmenin yanı sıra lambaları dünyanın her yerinde basıp satmanızı sağlayan ticari bir lisans sunar.
Stüdyo’da Mercan ve Çiçek lambalarını da tasarlayabilirsiniz: 3D baskı Mercan lambasının nasıl yapıldığını ve Çiçek lambasının neredeyse hiç destek gerektirmeden nasıl basıldığını okuyun.
Büyüme lambası hakkında sıkça sorulan sorular
3D yazıcıyla kendi lambamı nasıl yapabilirim?
Abajuru, tarayıcınızda çalışan Stüdyo’da tasarlayın ve 3MF projesi ya da STL dosyaları olarak indirin. Abajuru ve LED muhafazasını 3D yazıcınızda 0,4 mm’lik bir nozülle basın, ardından Bambu Lab’ın LED Lamba Kiti 001’ini muhafazaya takın. Bu rehber, Büyüme lambası için her adımı gösterir.
Büyüme lambası ne kadar büyük?
Stüdyo’da ilk açıldığında yaklaşık 169 mm çapında ve 159 mm yüksekliğindedir; 28 kanatçığı vardır. “Yükseklik” ile boyu 191 mm’ye kadar çıkar, “Yoğunluk” ise kanatçık sayısını 16 ile 52 arasında ayarlar.
3D baskı abajur ne kadar kalın olmalı?
Büyüme lambasının kanatçıkları 1,2 mm kalınlığındadır, yani 0,4 mm’lik bir nozülle üç hat; bu sayede ışık içlerinden geçer. Daha sert ve daha az ışık geçiren kanatçıklar için “Kalınlık” 2,4 mm’ye kadar çıkar.
Büyüme lambasının ilham kaynağı nedir?
Doğa. Bazı yapraklarda ve çiçeklerin taç yapraklarında kenarlar ortadan daha hızlı büyür; bu yüzden dalgalanır ve kıvrılırlar. Örneğin zambağın taç yaprakları, çiçek açarken kenarlarından kırışır. “Bırakın büyüsün” bunu kanatçıklarda simüle eder: kanatçıkların kenarları, 0. aydaki düz hâllerinden 12. aydaki tam büyümüş hâllerine kadar ortalarından daha hızlı büyür.
Büyüme lambası destek gerektirir mi?
Çok az. Stüdyo’nun başlangıç değeri olan 20°’lik sınırda kanatçıklar hiç destek gerektirmez; “Kaldırma” %100’deyken kabuk da içeride destek olmadan basılır. Dışarıda ise dilimleyici, kanatçıkların en alt kenarlarının altına yine de birkaç küçük destek ekleyebilir; bu yüzden destekler projede ağaç destek olarak açık kalır.
Büyüme lambasına kendi logomu koyabilir miyim?
Evet. Biçim adımında “Logo ekle” seçeneğini açın ve logonuzu yükleyin; en iyisi arka planı saydam bir PNG’dir. Logo, lambanın tepesinde kanatçıkların üzerine 12 ile 30 mm genişliğinde kabartma olarak, lambanın renginde ya da ayrı bir makaradan basılır.
Büyüme lambası hangi nozülle basılır?
0,4 mm’lik bir nozülle ve 0,2 mm’lik katmanlarla. Proje buna göre ayarlanmıştır.
Büyüme lambasını Bambu Lab A1 mini’de basabilir miyim?
Evet, tek renkte ve en fazla 180 mm yüksekliğinde: indirirken A1 mini’nin 180 × 180 mm’lik baskı yatağını seçin. Birden fazla renkli bir lamba temizleme kulesi için yer gerektirdiğinden 256 mm’lik ya da daha büyük bir baskı yatağı ister.
Büyüme lambası için hangi filamenti kullanmalıyım?
PLA ya da PETG. Stüdyo’daki her renk bir Bambu Lab makarasıdır: PLA Basic ve PLA Translucent aynı lambada bir arada kullanılabilir, PETG Translucent ise PLA ile karıştırılamaz. Leora’nın talimatları yeşim beyazı PLA Basic önerir. Başka markalar da kullanılabilir, ancak baskı kalitesi, parçaların oturuşu ve ışığın geçişi farklı olabilir.
Büyüme lambasını basmak için AMS gerekir mi?
Yalnızca birden fazla renk için: Organik, Şeritli, boyama ya da kendi renginde bir logo. Bu durumda filamenti kendiliğinden değiştiren bir yazıcı gerekir, örneğin AMS’li bir yazıcı. “Tek renk” stilindeki bir lamba, herhangi bir yazıcıda tek bir makaradan basılır.
Büyüme lambasında hangi ışık kaynağı kullanılır?
Bambu Lab LED Lamba Kiti 001: 1,5 m USB kablolu, 59 mm çapında, 5 V, 3 W’lık sıcak beyaz bir LED modülü. Büyüme lambası, bu kit için tasarlanmış bir abajurdur. Leora’nın lamba tasarımlarının eski sürümleri Creative Cables’ın Posaluce tabanını kullanır; lambaları Creative Cables’ın SnakeBis kablo setiyle kullanma seçeneği de yakında geliyor.
Bambu Lab LED Lamba Kiti 001’e hangi abajurlar uyar?
Stüdyo’daki bütün lambalar bu kit için tasarlanmıştır; Büyüme lambası da bunlardan biridir. Her biri, kitin modülünü taşıyan ve lambanın ayağına kilitlenen bir LED muhafazasıyla birlikte basılır.
Büyüme lambasını STL ya da 3MF dosyası olarak indirebilir miyim?
Evet. İndirdiğiniz dosya, Bambu Studio ve OrcaSlicer için bir 3MF projesidir. Başka bir dilimleyici için indirirken “STL dosyalarını da ekle” anahtarını açın ve ayarları baskı talimatlarından aktarın. STL dosyaları renk bilgisi taşımaz.
A2L için hangi Bambu Studio sürümü gerekir?
Bambu Studio 2.7.1 ya da daha yeni bir sürüm. Eski sürümler A2L yazıcısını tanımadığından projeyi başka ayarlarla açar.
Büyüme lambası ücretsiz mi, bastığım lambaları satabilir miyim?
Stüdyo’da tasarlamak ücretsizdir. İndirmek Plus ve Pro planlarına dahildir. Bastığınız lambaları satmak için ticari lisans içeren Pro planı gerekir. Dosyaların kendisi ise hiçbir şekilde paylaşılamaz ve satılamaz.
Kaynaklar
- Bambu Lab Wiki, Support (the support threshold angle)
- Bambu Lab Store, LED Lamp Kit 001 (the kit's size, power and cable)
- Bambu Studio, 2.7.1 release notes (the first Bambu Studio that knows the A2L)
Bu rehber işinize yaradı mı?